La dague de jet traditionnelle a une lame pointue généralement à double tranchant, contrairement au couteau qui n’a qu’un seul tranchant et est un peu moins long. Celle-ci a un manche plus court et est équilibrée différemment.
PARAMÈTRES :
Dégâts : 1d4
Type de dégâts : projectile (perforant)
Poids : 1
Facteur de vitesse : 2
Type de compétence : Dague
Type : arme à 1 main
Force nécessaire : 3
Non utilisable par :
Clerc
Informations complémentaires
- Empilement (maximum) : 10
- Inutilisable par (classes) : Clerc, Clerc / Mage, Clerc / Voleur, Clerc / Rôdeur, Guerrier / Clerc, Guerrier / Mage / Clerc
- Inutilisable par (kits/spécialités) : Belluaire
Nota : les différents effets sont décrits dans cet article.
Emplacement
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Dague de jet |
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Type |
Dague |
TAC0 |
+0 |
Dégâts |
1d4 |
Portée |
30 |
Facteur de vitesse |
2 |
Poids |
0 |
Valeur |
1 po |
Connaissances pour identifier |
0 |
Code CLUA |
DAGG05 |
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