Les frondes magiques sont la marque caractéristique des guerriers Petites-Gens. En général, leur mère, ou une tante, leur crée celles-ci quand ils sont sur le point de partir pour leur deuxième expédition. En effet, la plupart des Petites-Gens ne vont en général pas au-delà de la première !
PARAMÈTRES
TAC0 : +3
Dégâts : +3 (missile)
Poids : 0
Facteur de Vitesse : 3
Compétence : Fronde
Type d’arme : à 1 main
Force nécessaire : 3
Informations complémentaires
- Inutilisable par (classes) : aucune
- Inutilisable par (kits/spécialités) : Kensai, Chevalier
Nota : les différents effets sont décrits dans cet article.
Emplacement
- Karthis al-Hezzar (Téthyr, proximité du temple de Bhaal)
- Contrebandiers d’Amkethran (prix fort et prix d’ami)
- L’Arbre à Chopines (Saradush)
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Fronde +3 |
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Type |
Fronde |
Niveau d’enchantement |
3 |
TAC0 |
+3 |
Dégâts |
+3 |
Portée |
50 |
Facteur de vitesse |
3 |
Poids |
0 |
Valeur |
1550 po |
Connaissances pour identifier |
45 |
Code CLUA |
SLNG10 |
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