PrésentationLe Seigneur des Ombres est à l’origine de la corruption maléfique qui ronge les Collines d’Umar et sa région. Cette créature prend possession de corps vivants, afin de créer des réceptacles temporaires, et corrompt les âmes de ses victimes, afin d’agrandir encore son armée. Où le trouver ?Dans les ruines du temple, près de l’Autel de l’Ombre. Informations complémentairesUne fois vaincu, le Seigneur des Ombres laissera son dernier avatar agonisant : la rôdeuse Merella, qui succombera quelques instants après avoir recouvré sa conscience. QuêteVaincre le Seigneur des Ombres et détruire l’Autel de l’Ombre mettra fin à la quête des meurtres d’Imnesvale. Capacités spéciales |
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Archives de catégorie : Bestiaire
Anath
PrésentationAnath est la chef de meute d’une troupe de loups-garous. Suspectés par les villageois pour être à l’origine des meurtres dans la régions d’Imnesvale, eux-aussi sont touchés par le même mal. Elle vous demandera votre aide afin de libérer ses loups de l’emprise maléfique sous laquelle ils sont tombés. Où le trouver ?Dans les ruines du temple. Informations complémentairesVous pouvez laisser Anath en vie, ou l’abattre malgré ses explications. Elle périra dans tous les cas plus tard, abattue par Capacités spéciales
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Rôdeur (Derrick)
PrésentationCes hommes sont associés au rôdeur Derrick, et protègent avec lui Valygar Corthala. Où le trouver ?Au nord-ouest des Collines d’Umar. ÉquipementCapacités spéciales |
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Derrick
PrésentationDerrick est un rôdeur, ami de Valygar Corthala. Ce dernier étant recherché par les Mages Cagoulés, Derrick et ses compagnons vous attaqueront si vous tentez de vous approcher de la demeure du rôdeur. Où le trouver ?Au nord-ouest des Collines d’Umar. Informations complémentairesExpliquez-leur que vous n’avez aucune intention de nuire à Valygar, ils vous laisseront passer. Équipement
*Ces objets peuvent être dérobés Capacités spéciales |
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Associés de Madulf
PrésentationCes créatures hétéroclites sont d’anciens soldats, déserteurs, sous les ordres de l’ogre Madulf. Où le trouver ?Au nord du village d’Imnesvale. Équipement
Capacités spéciales
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Madulf
PrésentationMadulf est un ogre déserteur d’une armée de mercenaires. Accompagné de ses troupes, ils sont tout autant inquiets que les villageois (qui pourtant les suspectent) des meurtres récents dans le village. Où le trouver ?Au nord du village d’Imnensvale. QuêteVous pouvez choisir de faire confiance à Madulf, et le croire, ou bien l’éliminer lui et sa troupe. Équipement*Ces objets peuvent être dérobés Capacités spéciales
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Erlin Hendrick
PrésentationHendrick est un fermier de la région des Collines d’Umar. Où le trouver ?Au village d’Imnensvale. QuêteSi vous avez parlé à Jeb, celui-ci vous livrera son secret : le fermier a caché une pierre précieuse dans le gosier de l’une de ses poules. Vous pouvez la lui racheter pour 100 (ou 50) pièces d’or, ou égorger chacune de ses poules. Équipement*Ces objets peuvent être dérobés |
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Jeb
PrésentationJeb est un vieux fermier d’Imnensvale. Il vous raconte qu’il a un secret à vous vendre, si cela vous intéresse… Où le trouver ?Au village d’Imnensvale. Informations complémentairesSi vous refuser de l’écouter, ou si vous marchandez trop, Jeb refusera définitivement de vous livrer son secret. QuêteSi vous lui cédez 30 pièces d’or (vous pouvez baisser le prix à 20), il vous raconte qu’il a vu le fermier Hendrick cacher un objet dans le gosier d’une de ses poules… Capacités spéciales |
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Enfants (Imnesvale)
PrésentationValsben, Dirbert et Neler sont trois enfants turbulents d’Imnesvale, galvanisés par les évènements de la région. Où le trouver ?Au village d’Imnensvale. QuêteIls vous demanderont de leur offrir de la bière, des épées bâtardes, ou les deux. Si vous leur en offrez, vous encourrez le courroux de leurs parents, et vous retrouverez les trois aventuriers en herbe, saouls, s’enfuyant à toutes jambes face à un grouilleux. Capacités spéciales
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Golem de pierre (Jermien)
PrésentationCe golem est une création du mage Jermien. Où le trouver ?Au nord du village d’Imnensvale, dans la maison de Jermien. QuêteLors que vous apporterez du sang de mimique au mage pour qu’il puisse l’achever, le golem deviendra soudainement hostile. Capacités spéciales
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