Anath


Présentation


Anath est la chef de meute d’une troupe de loups-garous. Suspectés par les villageois pour être à l’origine des meurtres dans la régions d’Imnesvale, eux-aussi sont touchés par le même mal. Elle vous demandera votre aide afin de libérer ses loups de l’emprise maléfique sous laquelle ils sont tombés.

Où le trouver ?


Dans les ruines du temple.

Informations complémentaires


Vous pouvez laisser Anath en vie, ou l’abattre malgré ses explications. Elle périra dans tous les cas plus tard, abattue par
ses propres loups, métamorphosés en loups de l’ombre.

Capacités spéciales


Anath
Codes CLUA : RNGWLF01, RNGWLF02
Race Lycanthrope
Dés de vie 7
Alignement Chaotique Neutre
Points de vie 86
Expérience 2200
Attaques par round 3
TAC0 (Bonus) 7 (+3)
Dégâts 1d12 +8
Puissance offensive (Corps à corps)
BG2 : Très élevée
Puissance défensive CA : -1
BG2 : Moyenne
Niveau des JS Moyen
Résistance(s)
Magie Importante