Archives de catégorie : Bestiaire

Flaylan l’orque


Présentation


Cet orque, ainsi que son acolyte Derg, sont prêts à se rendre et à vous fournir des informations afin que vous les épargniez.

Où le trouver ?


Dans le repaire de Firkraag, aux Collines de Lancevent.

Équipement


*Ces objets peuvent être dérobés

Capacités spéciales


Flaylan l’orque
Code CLUA : FIRORC03
Race Orque
Dés de vie 1
Alignement Chaotique Neutre
Points de vie 8
Expérience 15
Attaques par round 1,5
TAC0 (Bonus) 16 (+2)
Dégâts 1d6 +2
Puissance offensive (Corps à corps)
BG2 : Très faible
Puissance défensive CA : 6
BG2 : Très faible
Niveau des JS Moyen

Derg l’orque


Présentation


Cet orque, ainsi que son acolyte Flaylan, sont prêts à se rendre et à vous fournir des informations afin que vous les épargniez.

Où le trouver ?


Dans le repaire de Firkraag, aux Collines de Lancevent.

Équipement


*Ces objets peuvent être dérobés

Capacités spéciales


Derg l’orque
Code CLUA : FIRORC02
Race Orque
Dés de vie 6
Alignement Neutre Mauvais
Points de vie 8
Expérience 15
Attaques par round 1,5
TAC0 (Bonus) 16 (+2)
Dégâts 2d4 +3
Puissance offensive (Corps à corps)
BG2 : Très faible
Puissance défensive CA : 6
BG2 : Très faible
Niveau des JS Moyen

Blême abattu


Présentation


Les Blêmes sont des cadavres ramenés à la vie. Partiellement intelligents et dotés d’un lien renforcé avec le Plan Négatif, ils sont bien plus dangereux que de simples Zombies ou Goules, et sont capables de paralyser leur proie d’un simple coup de griffe.

Où le trouver ?


Dans le repaire de Firkraag, aux Collines de Lancevent, errant dans la tombe du Roi Strohm III.

Capacités spéciales


Stratégie pour vaincre le personnage


La paralysie des Blêmes peut être dangereuse : pensez aux sorts de Délivrance de la paralysie et d’Action Libre.

Blême abattu
Code CLUA : GHASTF01
Race Goule (Mort-vivant)
Dés de vie 6
Alignement Chaotique Mauvais
Points de vie 34
Expérience 850
Attaques par Round 3
TAC0 (Bonus) 11 (+4)
Dégâts 1d8 +9
Puissance offensive (Corps à corps)
BG2 : Élevée
Puissance défensive CA : 1
BG2 : Moyenne
Niveau des JS Moyen
Immunité aux armes non magiques
Résistance(s)
Tranchant Légère
Contondant Légère
Perforant Légère
Missile Légère

Gardien (Roi Strohm III)


Présentation


Cet énorme élémentaire de feu garde la tombe du Roi Strohm III. Il est cependant impossible de le voir (et de le vaincre) sans le masque légendaire du roi décédé.

Où le trouver ?


Dans le repaire de Firkraag, aux Collines de Lancevent.

Capacités spéciales


Gardien
Code CLUA : DDGUARD7
Race Élémentaire
Dés de vie 10
Alignement Neutre
Points de vie 96
Expérience 10000
Attaques par Round 1
TAC0 9
Dégâts 3d8
Puissance offensive (Corps à corps)
BG2 : Faible
Puissance défensive CA : 2
BG2 : Faible
Puissance magique Faible
Niveau des JS Moyen
Immunité aux armes +1
Résistance(s)
Magie Immunité
Feu Immunité

Gardien (masque du Roi Strohm III)


Présentation


Ces génies gardent chacun un fragment du masque mortuaire du Roi Strohm III.

Où le trouver ?


Dans le repaire de Firkraag, aux Collines de Lancevent.

Informations complémentaires


Une fois le masque reconstitué, vous pourrez alors affronter l’ultime gardien, invisible sans cette relique.

Équipement


*Ces objets peuvent être dérobés

Capacités spéciales


Stratégie du personnage


Les gardiens sont protégés par un Bouclier de Feu (Rouge), et incantent régulièrement des sorts de Feu Solaire.

Stratégie pour vaincre le personnage


Equipez-vous de votre équipement de résistance au feu, ou buvez des potions.

Gardien
Codes CLUA : DDGUARD1, … DDGUARD6
Race Génie
Dés de vie 5
Alignement Loyal Mauvais
Points de vie 80
Expérience 8000
Attaques par round 1
TAC0 (Bonus) 11 (+3)
Dégâts 3d8 +8
Puissance offensive (Corps à corps)
BG2 : Élevée
Puissance défensive CA : 2
BG2 : Faible
Puissance magique Faible
Niveau des JS Moyen
Résistance(s)
Feu Immunité

Prélat Wessalen


Présentation


Le Prélat Wessalen est un membre éminent de l’Ordre du Cœur Radieux.

Où le trouver ?


Au quartier des temples d’Athkatla.

Quête


Une fois la quête des Collines de Lancevent accomplie, c’est lui qui vous guidera – si vous êtes Paladin – si vous souhaitez intégrer l’Ordre.
C’est aussi à lui que vous devrez vous adresser si vous souhaitez quérir l’aide du Cœur Radieux lorsque vous affronterez Bodhi et ses sbires à la recherche du Rynn Lanthorn.

Équipement


Capacités spéciales


Prélat Wessalen
Code CLUA : HPRELATE
Race Humain
Classe (Niveau) Paladin (20)
Alignement Loyal Bon
Points de vie 106
Expérience 25000
Attaques par Round 2
TAC0 (Bonus) 8 (+3)
Dégâts 1d10 +4
Puissance offensive (Corps à corps)
BG2 : Élevée
Puissance défensive CA : 0
BG2 : Moyenne
Niveau des JS Très élevé

Conster


Présentation


Conster est un mage au service du puissant Firkraag. C’est lui que vous enverra affronter le dragon si vous souhaitez récupérer la clé pour libérer l’enfant de Garren.

Où le trouver ?


Dans le repaire de Firkraag, aux Collines de Lancevent.

Équipement


*Ces objets peuvent être dérobés

Capacités spéciales


Conster
Code CLUA : FIRMAG01
Race Humain
Classe (Niveau) Conjurateur (16)
Alignement Loyal Mauvais
Points de vie 54
Expérience 6000
Attaques par Round 1
TAC0 15
Dégâts 1d6
Puissance offensive (Corps à corps)
BG2 : Très faible
Puissance défensive CA : 10
BG2 : Très faible
Puissance magique Moyenne
Niveau des JS Élevé

Legdoril


Présentation


Ce nain fait partie de la troupe de bandits sous les ordres de Samia.

Où le trouver ?


Dans le repaire de Firkraag, aux Collines de Lancevent.

Équipement


Capacités spéciales


Legdoril
Code CLUA : LEGDOR
Race Nain
Classe (Niveau) Clerc (12)
Alignement Neutre Mauvais
Points de vie 90
Expérience 6000
Attaques par Round 1
TAC0 (Bonus) 14 (+1)
Dégâts 1d6 +3
Puissance offensive (Corps à corps)
BG2 : Très faible
Puissance défensive CA : 2
BG2 : Faible
Puissance magique Élevée
Niveau des JS Moyen

Ferric Ironblade


Présentation


Ce voleur fait partie de la troupe de bandits sous les ordres de Samia.

Où le trouver ?


Dans le repaire de Firkraag, aux Collines de Lancevent.

Équipement


*Ces objets peuvent être dérobés

Capacités spéciales


Ferric Ironblade
Code CLUA : DESHAR
Race Humain
Classe (Niveau) Guerrier (13) / Voleur (10)
Alignement Loyal Mauvais
Points de vie 75
Expérience 8000
Attaques par round 1
TAC0 (Bonus) 14 (+2)
Dégâts 1d8 +3
Puissance offensive (Corps à corps)
BG2 : Très faible
Puissance défensive CA : 1
BG2 : Moyenne
Niveau des JS Moyen

Chak


Présentation


Cet ogre fait partie de la troupe de bandits sous les ordres de Samia.

Où le trouver ?


Dans le repaire de Firkraag, aux Collines de Lancevent.

Équipement


*Ces objets peuvent être dérobés

Capacités spéciales


Chak
Code CLUA : CHAK
Race Ogre
Dés de vie 13
Alignement Chaotique Mauvais
Points de vie 98
Expérience 6000
Attaques par Round 2
TAC0 (Bonus) 8 (+5)
Dégâts 1d8 +10
Puissance offensive (Corps à corps)
BG2 : Élevée
Puissance défensive CA : 2
BG2 : Faible
Niveau des JS Moyen