Archives de catégorie : Bestiaire

Chasseur de primes (Aawill)


Présentation


Ces chasseurs de primes sont sous les ordres d’Aawill, et travaillent pour le Duc Rowan.

Où le trouver ?


Dans la Prison Planaire.

Équipement


Capacités spéciales



Nom Chasseur de primes Chasseur de primes Chasseur de primes Chasseur de primes
Image
Code CLUA PBHUNT02 PBHUNT03 PBHUNT04 PBHUNT05
Race Elfe Lézard Lézard Petite-Personne
Classe (Niveau) Guerrier (10) Conjurateur (14) Mage (12) Voleur (10)
Alignement Neutre Mauvais Loyal Mauvais Neutre Mauvais Neutre Mauvais
Points de vie 40 29 50 40
Expérience 4000 11000 6000 1400
Attaques par round 2 1 1
TAC0 (Bonus) 11 (+2) 16 16 (+4)
Dégâts 1d6 +2 1d6 1d4 +6
Puissance offensive (A distance) (Corps à corps) (Corps à corps)
BG2 : Très faible Très faible Très faible
Puissance défensive CA : 7 CA : 8 CA : 5 CA : 5
BG2 : Très faible Très faible Faible Faible
Puissance magique Moyenne Élevée
Niveau des JS Moyen Très élevé Moyen Moyen

Aawill


Présentation


Aawill est le chef d’une troupe de chasseurs de prime travaillant pour le Duc Rowan.

Où le trouver ?


Dans la Prison Planaire.

Équipement


*Ces objets peuvent être dérobés

Capacités spéciales


Aawill
Code CLUA : PBHUNT01
Race Tiefling
Classe (Niveau) Barde (12)
Alignement Neutre Mauvais
Points de vie 90
Expérience 7000
Attaques par Round 1,5
TAC0 (Bonus) 9 (+2)
Dégâts 1d10 +4
Puissance offensive (Corps à corps)
BG2 : Moyenne
Puissance défensive CA : 2
BG2 : Faible
Niveau des JS Moyen

Diablotin (Mekrath)


Présentation


Ce diablotin asservi par le mage Mekrath s’est enfui de son laboratoire avec un miroir magique.

Où le trouver ?


Dans les égouts, sous le quartier des temples.

Quête


Rapportez le miroir au mage Mekrath.

Équipement


*Ces objets peuvent être dérobés

Capacités spéciales


Stratégie du personnage


Grâce au miroir, le diablotin invoque en début de combat un Élémentaire de Terre mineur.

Diablotin
Code CLUA : MEKIMP01
Dés de vie 4
Alignement Loyal Mauvais
Points de vie 29
Expérience 420
Attaques par Round 2
TAC0 17
Dégâts 1d3
Puissance offensive (Corps à corps)
BG2 : Très faible
Puissance défensive CA : 0
BG2 : Moyenne
Puissance magique Très faible
Niveau des JS Faible

Mekrath


Présentation


Mekrath est un puissant mage opérant dans un laboratoire secret dont l’entrée est dissimulée dans les égouts.

Où le trouver ?


Dans son repaire, dont l’entrée est au nord-est des égouts, sous le quartier des temples.

Quête


Vous devrez soit l’affronter pour libérer Haer’Dalis, soit le convaincre de libérer le barde, en échange de l’accomplissement d’un petit service : vous devrez retrouver son miroir magique dérobé par un diablotin.

Équipement


*Ces objets peuvent être dérobés

Capacités spéciales


Mekrath
Code CLUA : MEKRAT
Race Elfe
Classe (Niveau) Conjurateur (12)
Alignement Loyal Mauvais
Points de vie 50
Expérience 14000
Attaques par Round 1
TAC0 (Bonus) 17 (+1)
Dégâts 1d6 +1
Puissance offensive (Corps à corps)
BG2 : Très faible
Puissance défensive CA : 2
BG2 : Faible
Puissance magique Moyenne
Niveau des JS Élevé

Raelis Shai


Présentation


Raelis Shai, appelée « Dame Raelis », est une demie-démone originaire de Sigil. Elle dirige une troupe de théâtre inter-Planaire, qui produit actuellement à Athkatla la « Comédie des Terreurs », une pièce satyrique.

Où le trouver ?


Au sous-sol de la taverne des Cinq Chopes, dans le quartier du Pont.

Informations complémentaires


Le barde Haer’Dalis est mystérieusement absent de la troupe habituelle, et remplacé par une doublure douteuse

Quête


Après une représentation catastrophique, Raelis Shai propose un remboursement aux spectateurs, et demande l’aide d’aventuriers dans l’assistance : son acteur principal, Haer’Dalis, a été capturé par le mage Mekrath.
Une fois Haer’Dalis de retour, Raelis Shai incantera un Portail Planaire pour les ramener vers Sigil, mais ils tomberont tous dans un piège tendu par le Duc Rowan…

Capacités spéciales


Raelis Shai
Code CLUA : RAELIS
Race Tiefling
Classe (Niveau) Barde (15)
Alignement Neutre
Points de vie 44
Expérience 10000
Puissance défensive CA : 7
BG2 : Très faible
Puissance magique Très faible
Niveau des JS Moyen

Neeber


Présentation


Neeber est un personnage agaçant, passant son temps à interroger inutilement et sans fin tout groupe d’aventurier qu’il croise.

Où le trouver ?


A Franc-Marché.

Informations complémentaires


On rencontre un personnage très similaire dans BG1, appelé Noober.

Quête


Parlez-lui, encore et encore, jusqu’à avoir épuisé toutes ses questions, et plus encore. Il finira par partir de lui-même, et votre groupe gagnera une petite quantité d’expérience.

Capacités spéciales


Neeber
Code CLUA : NEEBER
Race Humain
Dés de vie 1
Alignement Neutre
Points de vie 7
Expérience 15
Puissance défensive CA : 6
BG2 : Très faible
Niveau des JS Très faible

Biff la doublure


Présentation


Biff est un acteur amateur qui remplace le talentueux barde Haer’Dalis de la troupe de Raelis Shai, mystérieusement absent.

Où le trouver ?


Au sous-sol de la taverne des Cinq Chopes, dans le quartier du Pont.

Quête


Biff massacre la pièce jouée par la troupe, ce qui provoque la colère du public. Cet évènement est le point de départ de la quête d’Haer’Dalis.

Biff la doublure
Code CLUA : FFBIFF01
Race Humain
Classe (Niveau) Guerrier (1)
Alignement Neutre
Points de vie 10
Puissance défensive CA : 7
BG2 : Très faible
Niveau des JS Très faible

Mage (Borinall)


Présentation


Ces hommes sont les hommes de main du receleur Borinall.

Où le trouver ?


Sur le toit de la Couronne de Cuivre.

Équipement


Mage
Code CLUA : GENMAG01
Race Humain
Classe (Niveau) Conjurateur (12)
Alignement Loyal Mauvais
Points de vie 30
Expérience 3000
Attaques par Round 1
TAC0 17
Dégâts 1d6
Puissance offensive (Corps à corps)
BG2 : Très faible
Puissance défensive CA : 7
BG2 : Très faible
Puissance magique Faible
Niveau des JS Élevé

Brigand (Borinall)


Présentation


Ces hommes sont les hommes de main du receleur Borinall.

Où le trouver ?


Sur le toit de la Couronne de Cuivre.

Équipement


Capacités spéciales


Brigand
Code CLUA : SPMUGG
Race Humain
Classe (Niveau) Guerrier (6) / Voleur (6)
Alignement Chaotique Mauvais
Points de vie 44
Expérience 1000
Attaques par round 1
TAC0 (Bonus) 17 (+2)
Dégâts 1d6 +3
Puissance offensive (Corps à corps)
BG2 : Très faible
Puissance défensive CA : 3
BG2 : Faible
Niveau des JS Moyen

Borinall


Présentation


Borinall est un receleur d’Athkatla.

Où le trouver ?


Sur le toit de la Couronne de Cuivre.

Quête


Borinall refuse de vous remettre l’anneau de l’Aube que vous a envoyé récupérer Sain, sauf si vous acceptez de révéler votre allégeance à Talos. Si votre personnage principal est un prêtre de Talos, rien ne se produit, et Borinall vous remet l’anneau. En revanche, si vous n’êtes pas prêtre de Talos, la foudre s’abat sur vous ou l’un de vos compagnons. Dans ce cas, ou si vous refusez de prêter serment, Borinall vous attaque, aidé par ses malandrins (brigands et mage).

Équipement


*Ces objets peuvent être dérobés

Capacités spéciales


Borinall
Code CLUA : BORINALL
Race Humain
Classe (Niveau) Voleur (6)
Alignement Loyal Mauvais
Points de vie 28
Expérience 100
Attaques par round 1
TAC0 (Bonus) 18 (-3)
Dégâts 1d8
Puissance offensive (Corps à corps)
BG2 : Très faible
Puissance défensive CA : 7
BG2 : Très faible
Puissance magique Moyenne
Niveau des JS Faible