Archives de catégorie : Baldur’s Gate 2

Kangaxx la Liche


Présentation


Kangaxx est une créature des ténèbres, emprisonnée depuis des millénaires par une malédiction. Elle tente d’amadouer quiconque s’approche de son tombeau pour recouvrer sa liberté. Une fois libérée, elle se révèle être une Liche particulièrement puissante.

Où le trouver ?


Derrière une porte piégée, verrouillée, et gardée par trois minotaures, dans le quartier des docks.

Informations complémentaires


Une fois que vous terrassez Kangaxx sous sa forme de Liche, celle-ci révèle enfin sa véritable nature : une Demi-Liche.

Quête


Kangaxx vous demande de lui ramener son torse, et ses bras et ses jambes, afin de briser la malédiction qui le retient prisonnier.

Équipement


*Ces objets peuvent être dérobés

Capacités spéciales


Stratégie du personnage


Comme tout mage de haut niveau, Kangaxx dispose d’un arsenal très poussé de sorts offensifs et défensifs. Une contingence de sorts le protégera momentanément en début de combat et milieu de combat contre les attaques et la plupart des sortilèges, puis elle passera à l’assaut avec plusieurs Arrêt du Temps suivis d’une Nuée de Météores, ou une Convocation de Fiélon.

Stratégie pour vaincre le personnage


Pensez à briser ses protections avec des sorts de Brèche ou équivalent avant d’attaquer.

Kangaxx la Liche
Code CLUA : HLKANG
Race Mort-vivant
Classe (Niveau) Conjurateur (27)
Alignement Loyal Mauvais
Points de vie 126
Expérience 22000
Attaques par Round 1
TAC0 9
Dégâts 1d10
Puissance offensive (Corps à corps)
BG2 : Très faible
Puissance défensive CA : -2
BG2 : Moyenne
Puissance magique Très élevée
Immunité aux armes non magiques

Minotaure


Présentation


Le Minotaure est une créature humanoïde géante à tête de taureau. Aussi agressifs que bornés, ces créatures sont réputées pour régner en maître sur les labyrinthes dont elles arpentent presque toujours les couloirs.

Où le trouver ?


N’importe où.

Équipement


Capacités spéciales


Minotaure
Code CLUA : ICMIN01
Race Ogre
Dés de vie 4
Alignement Chaotique Mauvais
Points de vie 50
Expérience 3000
Attaques par round 2
TAC0 (Bonus) 10 (+3)
Dégâts 1d8 +6
Puissance offensive (Corps à corps)
BG2 : Élevée
ToB : Moyenne
Puissance défensive CA : 3
BG2 : Faible
ToB : Faible
Niveau des JS Élevé

Le Pouce


Présentation


« Le Pouce », dont personne ne connaît le véritable nom, est le tenancier de l’auberge « La Bonté Marine ».

Où le trouver ?


A l’auberge, dans le quartier des docks.

Capacités spéciales


Le Pouce
Code CLUA : THUMB
Race Humain
Dés de vie 1
Alignement Neutre
Points de vie 7
Expérience 15
Puissance défensive CA : 6
BG2 : Très faible
Niveau des JS Très faible

Llarsh


Présentation


Llarsh est un greffier employé au bâtiment du Conseil des Six.

Où le trouver ?


Au quartier du gouvernement, dans le bâtiment du Conseil.

Quête


Llarsh pourra vous éclairer à propos du titre de propriété de Valygar Corthala.

Capacités spéciales


Llarsh
Code CLUA : LLARSH
Race Humain
Dés de vie 1
Alignement Neutre Mauvais
Points de vie 5
Expérience 15
Puissance défensive CA : 8
BG2 : Très faible
Niveau des JS Très faible

Hervo


Présentation


Hervo est le majordome de Valygar Corthala.

Où le trouver ?


Dans la demeure de Valygar, sur les docks.

Quête


Vous pourrez trouver des informations sur le lieu où se terre Valygar en fouillant dans sa maison.

Capacités spéciales


Hervo
Code CLUA : HERVO
Race Humain
Dés de vie 1
Alignement Loyal Neutre
Points de vie 7
Expérience 15
Puissance défensive CA : 10
BG2 : Très faible
Niveau des JS Très faible

Renfeld


Présentation


Kidnappé et empoisonné par des bandits (dont un mage), vous trouverez Renfeld très affaibli, qui vous implorera de le ramener auprès de Rylock dans le quartier des docks, avant de perdre connaissance.

Où le trouver ?


Entre deux zones, à Athkatla.

Quête


Cet évènement est le point de départ de la quête des Ménestrels.

Capacités spéciales


Renfeld
Code CLUA : RENFELD
Race Humain
Dés de vie 1
Alignement Neutre Bon
Points de vie 61
Expérience 10
Puissance défensive CA : 10
BG2 : Très faible
Niveau des JS Très faible
Résistance(s)
Electricité Immunité

Rylock


Présentation


Rylock est un Ménestrel, qui garde les portes du Domaine Galvarey secrètes aux yeux des passants.

Où le trouver ?


Dans le quartier des docks, au sud-ouest.

Informations complémentaires


Rylock acceptera de vous parler lorsque vous lui ramènerez Renfeld gravement empoisonné, mais en vie.
Il vous autorisera ensuite à pénétrer dans le bâtiment si vous éliminez un mage maléfique du nom de Prebek.

Quête


Rylock vous testera avant d’accepter de vous laisser entrer dans le Domaine.

Équipement


Capacités spéciales


Rylock
Code CLUA : RYLOCK
Race Humain
Classe (Niveau) Barde (15)
Alignement Chaotique Bon
Points de vie 53
Expérience 4300
Attaques par Round 1,5
TAC0 (Bonus) 12 (+1)
Dégâts 1d8 +1
Puissance offensive (Corps à corps)
BG2 : Très faible
Puissance défensive CA : 1
BG2 : Moyenne
Puissance magique Faible
Niveau des JS Élevé

Prebek


Présentation


Prebek est un mage cruel et sadique. Il mène des expériences illégales sur ses victimes, avec son acolyte Sanasha.

Où le trouver ?


Dans le quartier des docks.

Quête


Rylock vous demandera de l’exécuter, lui et ses acolytes, pour le compte des Ménestrels. Vous pourrez par la suite pénétrer dans le Domaine Galvarey.

Équipement


*Ces objets peuvent être dérobés

Capacités spéciales


Prebek
Code CLUA : XAPPREN1
Race Humain
Classe (Niveau) Mage (8)
Alignement Loyal Mauvais
Points de vie 21
Expérience 2500
Attaques par Round 1
TAC0 18
Dégâts 1d4
Puissance offensive (Corps à corps)
BG2 : Très faible
Puissance défensive CA : 10
BG2 : Très faible
Puissance magique Faible
Niveau des JS Moyen

Sanasha


Présentation


Sanasha est une mage associée au cruel Prebek.

Où le trouver ?


Dans le quartier des docks.

Équipement


*Ces objets peuvent être dérobés

Capacités spéciales


Sanasha
Code CLUA : XAPPREN2
Race Humain
Classe (Niveau) Mage (8)
Alignement Chaotique Neutre
Points de vie 20
Expérience 2500
Attaques par Round 1
TAC0 (Bonus) 18 (+1)
Dégâts 1d6 +2
Puissance offensive (Corps à corps)
BG2 : Très faible
Puissance défensive CA : 10
BG2 : Très faible
Puissance magique Moyenne
Niveau des JS Moyen

Clerc fou


Présentation


Ce fidèle de Cyric souhaite convertir de force le personnage principal.

Où le trouver ?


Sur les docks d’Athkatla.

Informations complémentaires


Il ne vous attaquera que si vous refusez de vous convertir.

Équipement


*Ces objets peuvent être dérobés

Capacités spéciales


Clerc fou
Code CLUA : DCLERIC
Race Humain
Classe (Niveau) Guerrier (6) / Clerc (6)
Alignement Neutre Mauvais
Points de vie 58
Expérience 750
Attaques par Round 1
TAC0 (Bonus) 14 (-2)
Dégâts 1d6 +1
Puissance offensive (Corps à corps)
BG2 : Très faible
Puissance défensive CA : 3
BG2 : Faible
Puissance magique Faible
Niveau des JS Moyen