Les cavaliers peuvent difficilement manier les armes longues. C’est pourquoi de nombreuses armes ont été munies de manches plus courts pouvant être portées d’une seule main. La masse et le fléau sont deux exemples d’armes longues qui ont suivi cette évolution ; le marteau de guerre en est un autre. Le marteau de guerre du cavalier est le descendant du marteau de Lucerne. Il est entièrement fabriqué en acier, avec des rondelles pour protéger et renforcer la prise. Les rondelles sont de petits disques métalliques, souvent en forme de motifs décoratifs. Le manche mesure environ 45 cm de long.
PARAMÈTRES :
Dégâts : 1d4 +1
Type de dégâts : contondant
Poids : 6
Facteur de vitesse : 4
Type de compétence : armes contondantes
Non utilisable par :
Druide
Mage
Voleur
Informations complémentaires
- Inutilisable par (classes) : Guerrier / Druide, Mage, Mage / Voleur, Voleur, Druide
- Inutilisable par (spécialités) : aucune
- Force nécessaire : 9
Nota : les différents effets sont décrits dans cet article.
Emplacement
- Auberge de Barbe d’Ulgoth,
- Auberge de Brasamical,
- Auberge de Château-Suif,
- Forge de Grondemarteau,
- Magasin de Nashkel,
- Maltz et d’autres marchands de la Porte de Baldur,
- Marchand d’armes de mêlée du Festival,
- Étagère de la Tour de Durlag (deuxième niveau souterrain : Orgueil, Avarice, Amour, Peur),
- Caisse de la Tour de Durlag (cinquième niveau souterrain : Durlag),
- Tiroir de la maison de Nemphre (premier étage) à la Porte de Baldur – Sud-Est,
- Table de premier étage de l’Auberge de Brasamical (Unshey),
- Caisse des quartiers du prêtre de Château-Suif (prologue) (Shank) et de Château-Suif (chapitre 6),
- Coffre de la caserne de Château-Suif (prologue) et Château-Suif (chapitre 6) (caserne),
- Sac des Mines de Nashkel (premier niveau souterrain : Dink),
- Conteneur caché dans le décor des Mines de Nashkel (deuxième niveau souterrain : Kylee, Beldin),
- Alaï (Trône de Fer (quatrième étage), à la Porte de Baldur – Sud),
- Brathlen (Maison des Merveilles à la Porte de Baldur – Ouest),
- Deldieu (Pied des Pics Brumeux),
- Halacan (Gullykin),
- Pion (Tour de Durlag échiquier quatrième niveau souterrain),
- Squelette (générique),
- Taërom Fuiruim (Forge de Bérégost),
- Wilf (groupe de Gretek, Le Heaume et la Cape (rez de chaussée) à la Porte de Baldur – Nord-Ouest)
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Marteau de guerre |
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Type |
Marteau |
TAC0 |
+0 |
Dégâts |
1d4 +1 |
Facteur de vitesse |
4 |
Poids |
6 |
Valeur |
2 po |
Connaissances pour identifier |
0 |
Code CLUA |
HAMM01 |
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