HistoireFille d’un noble influant de Calimport, Safana s’est enfuie à l’adolescence pour échapper à son père. Dès lors elle a navigué pendant plusieurs années avec un équipage de pirates. Elle dit avoir eu des liaisons avec capitaines pirates, des aristocrates et des membres de la famille royale. Mais une mésaventure avec le capitaine l’a obligée à quitter un peu précipitamment le navire pirate à la Porte de Baldur. Où trouver SafanaSafana cherche son trésor sur la carte du phare, le long de la Côte des Épées. Informations complémentairesSafana dispose d’une capacité spéciale, Charme animal (identique à celle d’un rôdeur ou au sort de druide de niveau 2), qu’elle peut utiliser 1 fois par jour. Malgré l’intérêt de Coran à son encontre, Safana n’a pas l’air de succomber à son charme. QuêteSafana propose de rejoindre le groupe avec la perspective d’une chasse au plus grand trésor du pirate Alaric Noir et propose une part du trésor pour récompense, voire une autre façon d’exprimer sa gratitude. Il faut qu’il y ait au moins un homme dans l’équipe pour que Safana propose sa quête. Elle la rappellera puis quittera le groupe si on tarde trop à l’accomplir. |
|
Évolution du personnage lors du recrutement
Niveau du personnage-joueur | 1 ou 2 | 3 ou 4 | 5 et + | |
---|---|---|---|---|
Niveau de Safana | 2 | 4 | 6 | |
Compétences martiales | Armes à projectiles | * | * | * |
Petite épée | * | * | * | |
Épieu | * | |||
Compétences de voleuse | Crochetage | 50 % | 70 % | 90 % |
Furtivité | 15 % | 15 % | 15 % | |
Détection des pièges | 25 % | 45 % | 65 % | |
Vol à la tire | 20 % | 20 % | 20 % |
Niveau du personnage-joueur | 1 ou 2 | 3 ou 4 | 5 et + | |
---|---|---|---|---|
Niveau de Safana | 2 | 4 | 6 | |
Compétences martiales | Cimeterre / Wakizashi / Ninja-to | * | * | * |
Fléchette | * | * | * | |
Arme à une main | * | * | ||
Compétences de voleuse | Crochetage | 50 % | 70 % | 90 % |
Furtivité | 20 % | 25 % | 30 % | |
Déplacement silencieux | 25 % | 30 % | 35 % | |
Détection des pièges | 25 % | 45 % | 65 % | |
Pose de pièges | 0 % | 0 % | 0 % | |
Détection des illusions | 0 % | 0 % | 0 % | |
Vol à la tire | 20 % | 20 % | 20 % |
Équipement du personnage lors du recrutement
Niveau 2
- Armure de cuir
- Dague
Niveaux 4 et 6
- Besantine
- Dague
- 10 dagues de jet