Immobilisation des morts-vivants (Nécromancie)Niveau : 3 Portée : champ visuel du jeteur de sort Durée : 2 rounds / niveau Temps d’incantation : 3 Zone d’effet : spéciale Jet de sauvegarde : Annule Ce sort immobilise 1d4 créatures mortes-vivantes pendant 12 rounds ou plus. Ses effets sont centrés sur la victime choisie par le magicien. Tout ennemi se trouvant dans un rayon de 2 mètres autour de la cible est également affecté. Ceux qui réussissent leur jet de sauvegarde échappent totalement aux effets du sort. Les créatures ainsi immobilisées ne peuvent ni bouger ni parler, mais restent conscientes de ce qui se passe autour d’elles et peuvent continuer à utiliser toutes les capacités ne nécessitant ni la parole, ni un déplacement quelconque. L’immobilisation n’empêche pas la dégradation de la santé due aux blessures. Informations complémentairesÉcoles exclues : Illusion Type de magie : Handicap |
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