La plupart des gourdins sont de gros bâtons résistants, étroits à une extrémité et plus large à l’autre. Cette arme simple est utilisée depuis que l’homme a découvert les outils. N’importe qui peut trouver un gros morceau de bois et le brandir, d’où l’utilisation très répandue du gourdin.
PARAMÈTRES :
Dégâts : 1d6
Type de dégâts : contondant
Poids : 3
Facteur de vitesse : 4
Type de compétence : armes contondantes
Non utilisable par :
Mage
Informations complémentaires
- Inutilisable par (classes) : Mage
- Inutilisable par (spécialités) : aucune
- Force nécessaire : 5
Nota : les différents effets sont décrits dans cet article.
Emplacement
- Auberge de Barbe d’Ulgoth,
- Auberge de Brasamical,
- Auberge de Château-Suif,
- Forge de Grondemarteau,
- Magasin de Nashkel,
- Maltz et d’autres marchands de la Porte de Baldur,
- Marchand d’armes de mêlée du Festival,
- Tiroir de la Maison générique (premier étage) à la Porte de Baldur – Sud-Ouest,
- Coffre de la Maison générique (premier étage) à la Porte de Baldur – Sud,
- Étagère de la Maison de Cordyr (rez de chaussée) à la Porte de Baldur – Sud,
- Tonneau de l’Auberge générique (rez de chaussée) à la Porte de Baldur – Sud-Est (Euric),
- Table du deuxième étage de l’Auberge de Brasamical (Landrin, Culotte dorée),
- Tiroir de l’Auberge de la Gerbe Rouge (premier étage) à Bérégost,
- L’Archidruide (ARCHDR, accès dans le jeu à confirmer),
- Emerson (extérieur des Mines de Nashkel),
- Portier (Château-Suif (prologue) extérieur et cinquième étage de la Bibliothèque de Château-Suif),
- Gellana Ombremiroir, Temple de la Sagesse, Auberge de Brasamical, quête de Samuel, MISC13, donne POTN09 et POTN17),
- Krumm (copain de Caldo, Chutes d’eau),
- Neïra (Auberge de Nashkel)
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Gourdin |
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Type |
Gourdin |
TAC0 |
+0 |
Dégâts |
1d6 |
Facteur de vitesse |
4 |
Poids |
3 |
Valeur |
0 po |
Connaissances pour identifier |
0 |
Code CLUA |
BLUN01 |
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