Épieu +1


L’épieu, l’une des premières armes de l’homme, remonte aux temps les plus reculés et était initialement constitué d’un pic ou d’un bâton de bois taillé en pointe à une extrémité. Avec la découverte et la maîtrise des métaux, les hommes ont commencé à remplacer les pointes en bois par des pointes en fer et en acier. Les armuriers ont alors pu essayer différents types de pointes, ce qui a permis l’élaboration de certains types d’armes d’hast. Cet épieu est toutefois spécial puisqu’il possède des pouvoirs magiques.

PARAMÈTRES :

Dégâts : 1d6+1

TAC0 : bonus de +1

Type de dégâts : perforant

Poids : 5

Facteur de vitesse : 5

Type de compétence : épieu

Non utilisable par :

Clerc

Mage

Voleur

Informations complémentaires


Nota : les différents effets sont décrits dans cet article.

Emplacement


Épieu +1
Type Lance
Enchantement Magique
TAC0 +1
Dégâts 1d6 +1
Facteur de vitesse 5
Poids 5
Valeur 1000 po
Connaissances pour identifier 40
Code CLUA SPER02