Doigt de mort


Doigt de mort (Nécromancie)

Niveau : 7

Sphère : Guerre

Portée : Champ visuel du lanceur

Durée : Permanente

Temps d’incantation : 5

Zone d’effet : 1 créature

Jet de sauvegarde : Annule

Le doigt de mort absorbe la force vitale de la victime. Le lanceur doit pointer son doigt en direction de la victime une fois l’incantation terminée. Si la cible rate un jet de sauvegarde contre les sorts à -2, elle est tuée sur le coup. Dans le cas d’un jet de sauvegarde réussi, elle reçoit malgré tout 2d8 +1 par niveau du magicien.

Informations complémentaires


Alignements exclus : aucun

Type de magie : Dégâts offensifs

Doigt de mort
Classes Clerc
École Nécromancie
Niveau 7
Durée permanente
Temps d’incantation 5
Zone d’effet 1 créature
Jets de sauvegarde oui, annule