Confusion


Confusion (Enchantement / Charme)

Niveau : 7

Sphère : Chaos

Portée : Champ visuel du lanceur

Durée : 1 round / 2 niveaux

Temps d’incantation : 7

Zone d’effet : Un cube de 20 mètres d’arête

Jet de sauvegarde : Spécial

Ce sort crée un état de confusion chez une ou plusieurs créatures se trouvant dans la zone d’effet, instaurant ainsi une indécision chez les victimes et une impossibilité d’agir de façon efficace. Toutes les créatures se trouvant dans la zone d’effet doivent réussir un jet de sauvegarde contre les sorts à -2 pour ne pas être affectées par les effets de la Confusion.

Ce sort dure 1 round par tranche de 2 niveaux du lanceur.

Ceux qui manquent leur jet de sauvegarde deviennent soir berserk, soit totalement embrouillés, ou errent sans but pendant la durée du sort.

Les créatures errantes s’éloignent autant que possible du magicien en utilisant leur mode de déplacement normal (les personnages marchent, les poissons nagent, les chauves-souris volent, etc.). Toute créature en état de confusion victime d’une attaque percevra son adversaire comme un ennemi et agira en fonction de sa nature.

Informations complémentaires


Alignements exclus : aucun

Type de magie : Handicap

Confusion
Classes Clerc, Druide
École Enchantement
Niveau 7
Durée 1 round / 2 niveaux
Temps d’incantation 7
Zone d’effet un cube de 20 mètres d’arête
Jets de sauvegarde oui, spécial