Détection des pièges


Détection des pièges (Divination)

Niveau : 2

Sphère : Divination

Portée : 0

Durée : 3 tours

Temps d’incantation : 5

Zone d’effet : rayon de 9 m

Jet de sauvegarde : aucun

Lorsqu’un prêtre jette un sort de détection des pièges, tous les pièges (dissimulés normalement ou par la magie) de nature magique ou mécanique deviennent visibles à ses yeux. On désigne par piège tout dispositif ou défense magique répondant à trois critères : il doit provoquer un résultat soudain ou inattendu ; le jeteur de sorts perçoit ce résultat comme indésirable ou nuisible ; le créateur a eu l’intention délibérée d’obtenir ce résultat nuisible ou indésirable. Les pièges incluent donc les glyphes et les sorts ou dispositifs similaires.

Informations complémentaires


Alignements exclus : aucun

Type de magie : Non-combat

Détection des pièges
Classes Clerc, Druide, Paladin, Rôdeur
École Divination
Niveau 2
Durée 3 tours
Temps d’incantation 5
Zone d’effet rayon de 9 m
Jets de sauvegarde non