Archives de catégorie : Encyclopédie

Livres, notes et journaux


Manuels et traités (amélioration de caractéristiques)

Icône Nom Code CLUA
 Manuel de santé corporelle BOOK03
 Manuel d’utiles exercices BOOK04
 Manuel d’agilité BOOK05
 Traité de claire pensée BOOK06
 Traité d’autorité et d’influence BOOK07
 Traité de compréhension BOOK08

Livres d’histoire

Icône Nom Code CLUA
 Histoire du Calimshan BOOK10
 Histoire du Cormyr BOOK11
 Histoire du Dambrath BOOK12
 Histoire de Durpar et de Var la Dorée BOOK13
 Histoire d’Estagund BOOK14
 Histoire de Gondegal le Roi Perdu BOOK15
 Histoire de Halruaa BOOK16
 Histoire de Luiren, Pays des Petites-Gens BOOK17
 Histoire de la Sembie BOOK18
 Histoire de Valombre : la Chute d’Azmaër, dernier maréchal elfe noir de la Tour Biscornue BOOK19
 Histoire de Valombre : Ashaba devient le Premier Seigneur de Valombre BOOK20
 Histoire de Valombre : Joadath et le Massacre Tyriste BOOK21
 Histoire de Valombre : Aumry règne en paix BOOK22
 Histoire de Valombre : Jyordhan le Faux Seigneur BOOK23
 Histoire de Valombre : Khelben tue Jyordhan BOOK24
 Histoire de Valombre : les Seigneurs acceptés par acclamation BOOK25
 Histoire de Valombre : la Période sans Seigneurs BOOK26
 Histoire de Valombre : Doust Sulbois devient Seigneur de Valombre BOOK27
 Histoire de Valombre : Elminster s’installe à Valombre BOOK28
 Histoire de Valombre : Doust choisit Trystemine Amcathra comme successeur BOOK29
 Histoire de Valombre : rencontre et mariage de Shaerl et Trystemine BOOK30
 Histoire de Valombre : le règne de Trystemine BOOK31
 Histoire du Téthyr BOOK32
 Histoire de la Cloche des Profondeurs BOOK33
 Histoire des Élus de Mystra BOOK34
 Histoire des Vaux et de la Cour Elfique BOOK35
 Histoire des Trois Morts : « OSSELETS, PARTIE DE BOULES AVEC DES CRÂNES ET LE TRÔNE VIDE » BOOK36
 Histoire de la Côte des Dragons BOOK37
 Histoire des Elfes noirs : la Descente BOOK38
 Histoire des Elfes Noirs : les Guerres Noires BOOK39
 Histoire de la Pièce Fatidique BOOK40
 Histoire de la Dernière Marche des Géants BOOK41
 Histoire de la Mer de Lune BOOK42
 Histoire du Nord : la Première Floraison BOOK43
 Histoire du Nord : les Guerres de la Couronne BOOK44
 Histoire du Nord : Histoire récente du Nord BOOK45
 Histoire du Nord : l’Exode des Elfes BOOK46
 Histoire du Nord : la propagation de la race humaine BOOK47
 Histoire du Nord : la puissance des hommes BOOK48
 Histoire du Nord : 1368, Année de la Bannière BOOK49
 Histoire du Nord : 1369, Année du Gantelet BOOK50
 Histoire du Nord : le Retour de la Bête (1367 – ?) BOOK51
 Histoire du Nord : 1370, Année de la Chope BOOK52
 Histoire des Corbeaux Rouges BOOK53
 Histoire des Sœurs de la Lumière et des Ténèbres BOOK54
 Histoire de la Licorne BOOK55
 Histoire de la Vallée des Dieux BOOK56
 Histoire du Vaste BOOK57
 Histoire des Contrées du Mitan Occidental BOOK58
 Histoire du Zhentarim, Qui-Vaut-Deux-Zhents BOOK59
 Histoire d’Ulgarth BOOK60
 Histoire de l’Amn BOOK61
 Histoire d’Eauprofonde BOOK62
 Histoire d’Eauprofonde : Âge 0, Comptoirs et Pionniers BOOK63
 Histoire d’Eauprofonde : Âge I, l’Avènement des Seigneurs de Guerre BOOK64
 Histoire d’Eauprofonde : Âge III, le Règne Sanglant des Maîtres des Guildes BOOK65
 Histoire d’Eauprofonde : Âge II, Début du Règne des Seigneurs BOOK66
 Histoire d’Eauprofonde : Âge IV, le Retour des Seigneurs BOOK67
 Histoire des Parchemins Néthères

BOOK68

Autres livres

 Livre des malédictions de Yago BOOK70
 Livre poussiéreux BOOK71
 Livre poussiéreux BOOK72
 Livre poussiéreux BOOK73
 Livre poussiéreux BOOK74
 Livre poussiéreux BOOK75
 Livre poussiéreux BOOK76
 Livre poussiéreux BOOK77
 Livre poussiéreux BOOK78
 Livre poussiéreux BOOK79
 Livre poussiéreux BOOK80
 Livre poussiéreux BOOK81
 Livre poussiéreux BOOK82
 Livre poussiéreux BOOK83
 Livre poussiéreux BOOK84
 Livre poussiéreux BOOK85
 Livre poussiéreux BOOK86
 Journal de bord de Baldurien BOOK87
 Les Recettes et ruminations de l’Unique Dradeel de Téthyr BOOK88

A classer


Dans le jeu, le type d’objet « livre » couvre énormément de choses et sert un peu de fourre-tout pour tout ce qui n’est pas utilisable à un emplacement particulier de l’inventaire.

 Bonne baie GBERRY
 Peau de loup des glaces MISC01
 Couteau de table de Baldurien MISC1B
 Corps d’Evan MISC1E
 Livre de sorts de Dradeel MISC1F
 Pierre précieuse scintillante de type beljurile MISC1J
 Harpe de Greagan MISC2P
 Culotte dorée MISC47
 Idole MISC48
 Crâne MISC50
 Corps d’enfant MISC54
 Arme brisée MISC56
 Bouclier brisé MISC57
 Armure brisée MISC58
 Divers objets brisés MISC59
 Cadavre de femme MISC79
 Cadavre d’homme MISC80
 Armure antique MISC82
 Bouh MISC84 non récupérable
 Scalp de bandit MISC86
 Fer contaminé MISC87
 Clef étrange MISC93

Gemmes


Remarque : les valeurs en po indiquées sont les valeurs de référence du jeu servant à fixer le prix d’achat et de revente, selon les marchands, la réputation et le charisme.

Icône Nom Code CLUA Valeur
 Gemme d’agate de feu MISC16 10 po
 Gemme œil de lynx MISC17 15 po
 Gemme pierre de soleil MISC18 25 po
 Gemme turquoise MISC19 5 po
 Gemme héliotrope MISC20 50 po
 Gemme larme de ciel MISC21 40 po
 Gemme andar MISC22 30 po
 Gemme de jaspe MISC23 35 po
 Gemme tchazar MISC24 35 po
 Gemme zircon MISC25 45 po
 Gemme iole MISC26 40 po
 Gemme pierre-de-lune MISC27 50 po
 Gemme étoile d’eau MISC28 80 po
 Gemme zoïse MISC29 60 po
 Gemme chrysobéryl MISC30 70 po
 Gemme de diopside étoilé MISC31 95 po
 Gemme Shandon MISC32 90 po
 Gemme aigue-marine MISC33 150 po
 Grenat MISC34 175 po
 Gemme de corail noir MISC35 125 po
 Perle MISC36 200 po
 Gemme sphène MISC37 225 po
 Opale noire MISC38 300 po
 Opale d’eau MISC39 350 po
 Gemme lingot de lune MISC40 375 po
 Saphir étoilé MISC41 2000 po
 Diamant MISC42 1000 po
 Émeraude MISC43 1500 po
 Larmes de roi MISC44 4000 po
 Esseulite MISC45 5000 po

Colliers


Remarque : les valeurs en po indiquées sont les valeurs de référence du jeu servant à fixer le prix d’achat et de revente, selon les marchands, la réputation et le charisme.

Icône Nom Code CLUA Valeur
 Collier AMUL02 2 po
 Collier orné de gemmes zoïses AMUL04 150 po
 Collier de roche bleue AMUL05 30 po
 Collier d’agni mani AMUL06 40 po
 Collier d’obsidienne arc-en-ciel AMUL07 50 po
 Collier de coquillages de porcelaine tigrée AMUL08 55 po
 Collier d’argent AMUL09 10 po
 Collier d’or AMUL10 60 po
 Collier de perles AMUL11 1000 po
 Collier de larmes de Laérale AMUL12 6000 po
 Amulette héliotrope AMUL13 300 po

Bagues


Remarque : les valeurs en po indiquées sont les valeurs de référence du jeu servant à fixer le prix d’achat et de revente, selon les marchands, la réputation et le charisme.

Icône Nom Code CLUA Valeur
 Anneau RING01 10 po
 Anneau d’or RING10 40 po
 Anneau d’argent RING11 5 po
 Anneau d’onyx RING12 50 po
 Anneau de jade RING13 80 po
 Anneau de néphrite RING14 10 po
 Anneau héliotrope RING15 60 po
 Anneau de peau d’ange RING16 100 po
 Anneau danse-flamme RING17 125 po
 Anneau d’opale de feu RING18 500 po
 Anneau de rubis RING19 1750 po

Boucliers


Targes

Icône Nom Code CLUA
 Targe SHLD08, SHLD09, SHLD10
 Targe de Kiel SHLD20

Rondaches

Icône Nom Code CLUA
 Rondache SHLD01, SHLD11, SHLD12
 Rondache +1 SHLD02, ISHLD02

Ecus

Icône Nom Code CLUA
 Écu SHLD03, ISHLD03, SHLD13, SHLD14
 Écu +1 SHLD04

Grands boucliers

Icône Nom Code CLUA
 Grand bouclier SHLD05, SHLD15, SHLD16
 Grand bouclier +1 SHLD06
 Grand bouclier +1, +4 contre les projectiles SHLD07
 Grand bouclier +2 SHLD19