La besantine n’a pas grand-chose à voir avec l’armure de cuir normale. Alors que l’armure de cuir est une protection renforcée, la besantine est souple et comporte des centaines de rivets. Ces derniers sont tellement rapprochés qu’ils forment une couche flexible de métal dur qui permet de contrer toute attaque cinglante et tranchante. Le renforcement de cuir souple n’est rien de plus qu’un moyen de maintenir les rivets en place.
PARAMÈTRES :
Classe d’armure : 6
Poids : 15
Non utilisable par :
Mage
Informations complémentaires
- Inutilisable par (classes) : Mage
- Inutilisable par (spécialités) : aucune
- Force nécessaire : 6
- Bonus / malus à la classe d’armure : 1 contre les armes perforantes, 2 contre les armes tranchantes, 1 contre les projectiles
Nota : les différents effets sont décrits dans cet article.
Emplacement
- Lis Noir (guilde des voleurs),
- Silence,
- Conteneur caché dans le décor des Mines de Bois-Manteau (troisième niveau souterrain),
- Telka (sortie des mines de Nashkel Vallée des Tombes),
- Thaldorn (Trône de Fer (quatrième étage), à la Porte de Baldur – Sud),
- Wudeï (Cité souterraine)
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Besantine +1 |
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Type |
Besantine |
Enchantement |
Magique |
Classe d’armure |
6 |
Force nécessaire |
6 |
Poids |
15 |
Valeur |
1500 po |
Connaissances pour identifier |
30 |
Code CLUA |
LEAT05 |
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