La targe est un petit bouclier circulaire de bois ou de métal qui se fixe sur l’avant-bras. Elle peut être portée par un arbalétrier ou un archer sans que ce dernier soit pour autant gêné dans ses attaques avec son arme.
PARAMÈTRES :
Bonus à la Classe d’armure : 1
Spécial : pas de protection contre les attaques perforantes ou de missiles
Poids : 2
Non utilisable par :
Mage
Informations complémentaires
- Inutilisable par (classes) : Mage
- Inutilisable par (spécialités) : aucune
- Force nécessaire : 0
- Bonus / malus à la classe d’armure : -1 contre les projectiles, -1 contre les armes perforantes
Nota : les différents effets sont décrits dans cet article.
Emplacement
- Auberge de Château-Suif,
- Forge de Grondemarteau,
- Étagère de la Tour de Durlag (deuxième niveau souterrain),
- Calahan (Barbe d’Ulgoth),
- Portier (Château-Suif (prologue) extérieur),
- Portier (Cinquième étage de la Bibliothèque de Château-Suif),
- Homme de main petites-gens (fouille indiscrète à Gullykin),
- Ivanne (chapitre 7, La Sirène Rougissante (rez de chaussée) à la Porte de Baldur – Nord-Est),
- Chevalier spectral (Ruines de Flammevin),
- Lobar (Auberge de la Lanterne assourdie (premier pont inférieur) à la Porte de Baldur – Sud),
- Squelette (générique),
- Slythe (avec Krystin, chapitre 7, Quartier des courtisanes à la Porte de Baldur – Nord-Est)
- Kiel le tueur de légions (doppleganger, troisième niveau souterrain de la Tour de Durlag),
- Nadarin (Entrepôt (Porte de Baldur – Sud-Est)
- Pheirkas (Maison de Phierkas (rez de chaussée) à la Porte de Baldur – Nord-Ouest),
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Targe |
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Type |
targe |
Bonus à la Classe d’armure |
+1 |
Force nécessaire |
0 |
Poids |
2 |
Valeur |
1 po |
Connaissances pour identifier |
0 |
Code CLUA |
SHLD08, SHLD09, SHLD10 |
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