Archives de catégorie : Encyclopédie

Llynis


Présentation


Llynis est un tueur d’enfant, hanté par sa victime dont il détient l’ourson en peluche.

Où le trouver ?


A la Couronne de Cuivre, dans les Bas Quartiers.

Quête


Reprenez-lui l’ourson qu’il a volé pour le rendre au fantôme du petit garçon (au cimetière) et lui faire enfin trouver le repos.

Équipement


*Ces objets peuvent être dérobés

Capacités spéciales


Llynis
Code CLUA : LLYNIS
Race Nain
Classe (Niveau) Voleur (8)
Alignement Loyal Mauvais
Points de vie 42
Expérience 650
Attaques par round 3
TAC0 (Bonus) 14 (+2)
Dégâts 1d3
Puissance offensive (A distance)
BG2 : Très faible
Puissance défensive CA : 2
BG2 : Faible
Niveau des JS Moyen

Kamir


Présentation


Kamir est un paladin de Heaum, qui a perdu son fils adoptif.

Où le trouver ?


Au cimetière d’Athkatla.

Informations complémentaires


Kamir n’est présent que de jour.

Quête


Vous pouvez l’aider à surmonter sa peine en lui proposant d’être le tuteur de Risa l’orpheline.

Équipement


*Ces objets peuvent être dérobés

Capacités spéciales


  • Régénération
Kamir
Code CLUA : KAMIR
Race Humain
Classe (Niveau) Paladin (10)
Alignement Loyal Bon
Points de vie 63
Attaques par Round 1,5
TAC0 11
Dégâts 1d8
Puissance offensive (Corps à corps)
BG2 : Très faible
Puissance défensive CA : 3
BG2 : Faible
Niveau des JS Moyen

Risa


Présentation


Risa est une petite fille orpheline.

Où le trouver ?


Accompagnée par un prêtre de Lathandre, au sud-est du cimetière d’Athkatla.

Informations complémentaires


Risa n’est présente que de jour.

Quête


Après avoir parlé au paladin Kamir, vous pouvez lui confier la garde de Risa.

Capacités spéciales


Risa
Code CLUA : MOURNER7
Race Humain
Dés de vie 1
Alignement Loyal Neutre
Points de vie 5
Expérience 15
Puissance défensive CA : 6
BG2 : Très faible
Niveau des JS Très faible

Roi de la crypte


Présentation


Le Roi de la Crypte est un mort-vivant particulièrement redoutable qui règne sur les catacombes du cimetière.

Où le trouver ?


Au cimetière.

Équipement


*Ces objets peuvent être dérobés

Capacités spéciales


Roi de la crypte
Code CLUA : BHCRYPT
Race Spectre (Mort-vivant)
Dés de vie 8
Alignement Loyal Mauvais
Points de vie 96
Expérience 15000
Attaques par Round 3
TAC0 (Bonus) 7 (+4)
Dégâts 1d8 +6
Puissance offensive (Corps à corps)
BG2 : Élevée
Puissance défensive CA : -4
BG2 : Élevée
Puissance magique Très faible
Niveau des JS Moyen
Résistance(s)
Magie Intermédiaire
Electricité Intermédiaire
Feu Intermédiaire
Froid Intermédiaire
Missile Immunité

Les différents types de Brigands


Présentation


Les brigands et les bandits attaquent les groupes de voyageurs isolés à l’angle de ruelles sombres des quartiers mal famés.

Où le trouver ?


Principalement en ville.

Équipement


Capacités spéciales



Nom Bandit Brigand Capitaine des brigands Thug
Image
Code CLUA Variable Variable SPMUGG2 Variable
Race Humain Variable Humain Humain
Classe (Niveau) Variable Variable Guerrier (10) / Voleur (10) Variable
Alignement Mauvais Mauvais Chaotique Mauvais Variable
Points de vie Variable Variable 64 Variable
Expérience Variable Variable 1000 Variable
Attaques par round Variable 1 1 Variable
TAC0 Variable Variable 11 (+2) Variable
Dégâts Variable Variable 1d6 +5 Variable
Puissance offensive (Corps à corps) (Corps à corps) (Corps à corps) Variable
BG2 : Très faible Très faible Très faible Variable
Puissance défensive CA : Variable CA : 3 CA : 2 Variable
BG2 : Variable Faible Faible Variable
Puissance magique Variable
Niveau des JS Moyen Variable Moyen Variable

Thug


Présentation


Les Brigands, ou Thugs, attaquent les groupes de voyageurs isolés à l’angle de ruelles sombres des quartiers mal famés.

Où le trouver ?


Principalement en ville.

Équipement


  • Équipements variables

Capacités spéciales


  • Capacités variables

Nom Thug Thug Thug Thug Thug Thug Thug
Image
Code CLUA GENTHF01 SPMUGG3 TANTUG01 TANTUG02 TANTUG03 VAKFGT01 VAKTHF01
Race Humain Humain Humain Humain Humain Humain Humain
Classe (Niveau) Voleur (14) Guerrier (7) / Voleur (7) Guerrier (6) Guerrier (6) Guerrier (6) Guerrier (16) Voleur (12)
Alignement Chaotique Mauvais Chaotique Mauvais Loyal Mauvais Loyal Mauvais Loyal Mauvais Neutre Chaotique Mauvais
Points de vie 55 44 60 60 60 90 60
Expérience 100 200 375 270 450 7730 100
Attaques par round 2 1 1,5 1,5 2 2 2
TAC0 (Bonus) 17 (-2) 15 (+2) 15 (+2) 15 (+1) 15 (+4) 4 (+5) 17 (+3)
Dégâts 2d4 +3 1d8 +2 1d6 +3 2d4 +2 1d6 +3 1d6 +3 1d6 +6
Puissance offensive (Corps à corps) (A distance) (Corps à corps) (Corps à corps) (A distance) (A distance) (Corps à corps)
BG2 : Très faible Très faible Très faible Très faible Très faible Élevée Très faible
Puissance défensive CA : 4 CA : 3 CA : 4 CA : 4 CA : 1 CA : -3 CA : 4
BG2 : Faible Faible Faible Faible Moyenne Moyenne Faible
Niveau des JS Moyen Moyen Moyen Faible Faible Élevé Moyen

Capitaine des brigands


Présentation


Les Brigands attaquent les groupes de voyageurs isolés à l’angle de ruelles sombres des quartiers mal famés. Les Capitaines sont à la tête de ces troupes.

Où le trouver ?


Principalement en ville.

Équipement


Capacités spéciales


Capitaine des brigands
Code CLUA : SPMUGG2
Race Humain
Classe (Niveau) Guerrier (10) / Voleur (10)
Alignement Chaotique Mauvais
Points de vie 64
Expérience 1000
Attaques par round 1
TAC0 (Bonus) 11 (+2)
Dégâts 1d6 +5
Puissance offensive (Corps à corps)
BG2 : Très faible
Puissance défensive CA : 2
BG2 : Faible
Niveau des JS Moyen

Brigand


Présentation


Les Brigands attaquent les groupes de voyageurs isolés à l’angle de ruelles sombres des quartiers mal famés.
(Consulter la liste des Brigands)

Où le trouver ?


Principalement en ville.

Informations complémentaires


Certains brigands plus expérimentés que d’autres dirigent parfois une petite troupe.

Équipement


Capacités spéciales



Nom Brigand Brigand
Image
Code CLUA BMUGG1 SPMUGG
Race Elfe Humain
Classe (Niveau) Voleur (7) Guerrier (6) / Voleur (6)
Alignement Neutre Mauvais Chaotique Mauvais
Points de vie 40 44
Expérience 20 1000
Attaques par round 1 1
TAC0 15 17 (+2)
Dégâts 2d4 +1 1d6 +3
Puissance offensive (Corps à corps) (Corps à corps)
BG2 : Très faible Très faible
Puissance défensive CA : 3 CA : 3
BG2 : Faible Faible
Niveau des JS Faible Moyen

Bandit


Présentation


Individus crapuleux et aux mœurs douteuses, les bandits opèrent par groupe pour tenter de subtiliser or et effets personnels de toute personne à la bourse suffisamment bien remplie.

Où le trouver ?


La plupart du temps en ville.

Équipement


Capacités spéciales



Nom Bandit Bandit Bandit Bandit Bandit
Image
Code CLUA REBAND01 REBAND02 REBAND03 REBAND04 REBAND05
Race Humain Humain Humain Humain Humain
Classe (Niveau) Voleur (9) Voleur (8) Guerrier (7) Mage (8) Clerc (8)
Alignement Chaotique Mauvais Chaotique Mauvais Loyal Mauvais Neutre Mauvais Neutre Mauvais
Points de vie 45 40 50 12 24
Expérience 1400 1400 650 975 650
Attaques par round 1,5 1,5 1,5 1 1
TAC0 (Bonus) 11 (+1) 11 (+1) 14 (+1) 18 16 (-3)
Dégâts 1d6 +2 1d4 +2 1d8 +2 1d4 1d6
Puissance offensive (Corps à corps) (Corps à corps) (Corps à corps) (Corps à corps) (Corps à corps)
BG2 : Très faible Très faible Très faible Très faible Très faible
Puissance défensive CA : 8 CA : 8 CA : 8 CA : 6 CA : 4
BG2 : Très faible Très faible Très faible Très faible Faible
Puissance magique Très faible Faible
Niveau des JS Moyen Moyen Moyen Moyen Moyen

Baron Ployer


Présentation


Le Baron Ployer est un ancien esclavagiste, qui a juré la perte de celle qui l’a humilié et ruiné : Jaheira.

Où le trouver ?


Dans un premier temps à la Taverne de la Bonté Marine, sur les Docks, puis si vous avez déjà croisé son chemin avec Jaheira, dans sa maison, dans les Bas Quartiers.

Informations complémentaires


Le Baron dispose de trois mages à son service : Terrece, Malacazar et Gracien.

Quête


Si Jaheira se trouve avec vous lorsque vous le croisez, le Baron Ployer la maudit en lui subtilisant une mèche de cheveux. Il vous faudra le retrouver et récupérer cette mèche pour briser la malédiction.

Équipement


Baron Ployer
Code CLUA : BARONP
Race Humain
Classe (Niveau) Guerrier (12)
Alignement Chaotique Mauvais
Points de vie 95
Expérience 6000
Attaques par Round 2
TAC0 (Bonus) 9 (+1)
Dégâts 1d10 +3
Puissance offensive (Corps à corps)
BG2 : Moyenne
Puissance défensive CA : 6
BG2 : Très faible
Niveau des JS Moyen