Archives de catégorie : Sorts divins

Sorts divins de quête


Aura de feu

Clerc
, Druide (ajouté par ToB)

Convocation de Deva

Clerc
, Druide (ajouté par ToB)

Convocation de Deva Déchue

Clerc
, Druide (ajouté par ToB)

Implosion

Clerc
, Druide (ajouté par ToB)

Invocation d’élémentaires

Clerc
, Druide (ajouté par ToB)

Inv. d’élémentaires majeurs
Druide (ajouté par ToB)

Lames d’énergie

Clerc
, Druide (ajouté par ToB)

Orage vengeur

Clerc
, Druide (ajouté par ToB)

Résurrection de masse
Clerc (ajouté par ToB)

Sphère de lames

Clerc
, Druide (ajouté par ToB)

Transf. élémentaire (Feu)
Druide (ajouté par ToB)

Transf. élémentaire (Terre)
Druide (ajouté par ToB)

Note : les sorts de Quête se mémorisent avec les sorts divins de niveau 7.

Sorts divins de niveau 7


Beauté de la Nature

Druide

Bouclier des Archontes

Clerc
, Druide

Confusion

Clerc
, Druide

Conv. Élémentaire de Terre

Druide

Doigt de mort

Clerc

Fatalité rampante

Druide

Parole Infernale

Clerc
, sauf bon

Parole sacrée

Clerc
, sauf mauvais

Portail

Clerc

Rayon de soleil

Clerc

Régénération

Clerc
, Druide

Restauration majeure

Clerc

Résurrection

Clerc

Symbole, Étourdissement

Clerc

Symbole, Mort

Clerc

Symbole, Terreur

Clerc

Tempête de feu

Clerc
, Druide

Tremblement de terre

Clerc
, Druide

Sorts divins de niveau 6


Aube illusoire

Clerc

Barrière de lames

Clerc

Conjuration d’Animaux

Clerc
, Druide

Conv. Élémentaire de Feu

Druide

Convocation d’animaux III

Clerc
, Druide

Dégénérescence

Druide

Guérison

Clerc
, Druide

Miroir physique

Clerc
, Druide

Mise à Mal

Clerc
, Druide

Orbe desséchant de Sol

Clerc

Rayon divin

Clerc

Semences de feu

Druide

Serviteur aérien

Clerc

Souvenir merveilleux

Clerc
, Druide

Sorts divins de niveau 5

Sorts accessibles aux clercs et druides


Blessures critiques

Clerc
, Druide

Colonne de feu

Clerc

Convocation d’animaux II

Clerc
, Druide

Fléau d’insectes

Druide

Force de Champion

Clerc

Guérison de masse

Clerc
, Druide

Magie des vertueux

Clerc

Mise à mort

Clerc

Ordres chaotiques

Clerc
, Druide

Ordre Majeur

Clerc

Peaux de fer

Druide

Poussière de fée

Druide

Rappel à la vie

Clerc

Repousser les morts-vivants

Clerc

Résistance Magique

Clerc
, Druide

Soins des blessures critiques

Clerc
, Druide

Vision véritable

Clerc
, Druide

Sort accessible à Jaheira


Appel du ménestrel

Clerc
, Druide

Sorts divins de niveau 4


Action libre

Clerc

Appel des créatures des bois

Druide

Blessures graves

Clerc
, Druide

Convocation d’animaux I

Clerc
, Druide

Domination mentale

Clerc

Harmonie défensive

Clerc
, Druide

Manteau de terreur

Clerc
, Druide

Neutralisation du poison

Clerc
, Druide

Poison

Clerc
, Druide

Protection contre la foudre

Clerc
, Druide

Protection contre la mort

Clerc
, Druide

Protection contre le Mal, rayon de 3 m

Clerc

Protection contre le Plan Négatif

Clerc
, Druide

Puissance sacrée

Clerc

Restitution mineure

Clerc

Soins des blessures graves

Clerc
, Druide

Vision lointaine

Clerc
, Druide

Sorts divins de niveau 3


Animation des morts

Clerc
, Paladin

Appel de la foudre

Druide
, Rôdeur

Convocation d’insectes

Druide
, Rôdeur

Délivrance de la malédiction

Clerc
, Paladin

Délivrance de la paralysie

Clerc
, Paladin

Dissipation de la magie

Clerc
, Paladin, Druide, Rôdeur

Élimination des invisibilités

Clerc
, Paladin, Druide, Rôdeur

Force d’un seul

Clerc
, Paladin, Druide, Rôdeur

Fourvoiement magique

Clerc
, Paladin, Druide, Rôdeur

Glyphe de garde

Clerc
, Paladin

Guérison des maladies

Clerc
, Paladin, Druide, Rôdeur

Immobilisation des animaux

Druide
, Rôdeur

Influence maléfique

Clerc
, Paladin, sauf bon

Obstination bornée

Clerc
, Paladin, Druide, Rôdeur

Protection contre le feu

Clerc
, Paladin, Druide, Rôdeur

Sainte Punition

Clerc
, Paladin, sauf mauvais

Soins des blessures moyennes

Clerc
, Paladin, Druide, Rôdeur

Zone d’air pur

Clerc
, Paladin

Sorts divins de niveau 2


Aide

Clerc
, Paladin

Baies magiques

Druide
, Rôdeur

Cantique

Clerc
, Paladin

Charme personne ou mammifère

Druide
, Rôdeur

Connaissance des alignements

Clerc
, Paladin, Druide, Rôdeur

Détection des pièges

Clerc
, Paladin, Druide, Rôdeur

Immobilisation des personnes

Clerc
, Paladin

Lame enflammée

Clerc
, Paladin, Druide, Rôdeur

Marteau spirituel

Clerc
, Paladin

Peau d’écorce

Clerc
, Paladin, Druide, Rôdeur

Puiser dans la puissance divine

Clerc
, Paladin

Ralentissement du poison

Clerc
, Paladin, Druide, Rôdeur

Résistance au feu/au froid

Clerc
, Paladin, Druide, Rôdeur

Silence sur 5 mètres

Clerc
, Paladin

Bénédiction


Bénédiction (Conjuration/Convocation)

Niveau : 1

Sphère : toutes

Portée : 60 mètres

Durée : 6 rounds

Temps d’incantation : 1 round

Zone d’effet : cube de 15 mètres de côté

Jet de sauvegarde : aucun

Avec le sort de bénédiction, l’invocateur élève le moral des créatures amicales et confère un bonus de +1 aux jets de sauvegarde de ces créatures contre les effets de la terreur. Ce sort ajoute également +1 à leurs jets d’attaque. Le jeteur de sorts détermine la portée du sort (jusqu’à 60 mètres). Lorsque l’incantation se termine, le sort affecte toutes les créatures dans une zone correspondant à un cube de 15 mètres de côté, convergeant vers le point désigné par le jeteur de sorts (ainsi, les créatures affectées qui quittent la zone restent sous l’effet du sort ; celles qui y pénètrent après l’incantation échappent à son effet).

Informations complémentaires


Alignements exclus : aucun

Type de magie : Non-combat

Bénédiction
Classes Clerc, Druide, Paladin, Rôdeur
École Conjuration
Niveau 1
Durée 6 rounds
Temps d’incantation 9
Zone d’effet cube de 15 mètres de côté
Jets de sauvegarde non