Archives de catégorie : Baldur’s Gate

Anarg


Présentation


Anarg, secondé par Reynald de Chatillon, dirige les paladins déchus de l’Ordre du Cœur Radieux.

Où le trouver ?


Dans le quartier du Pont.

Quête


L’Ordre du Cœur Radieux vous a chargé de le neutraliser, et de faire cesser son recrutement sauvage de jeunes recrues à sa cause.

Équipement


*Ces objets peuvent être dérobés

Capacités spéciales


  • Régénération
Anarg
Code CLUA : KAYPAL01
Race Humain
Classe (Niveau) Guerrier (15)
Alignement Chaotique Mauvais
Points de vie 108
Expérience 9000
Attaques par Round 1
TAC0 (Bonus) 6 (+5)
Dégâts 1d10 +6
Puissance offensive (Corps à corps)
BG2 : Moyenne
Puissance défensive CA : 1
BG2 : Moyenne
Niveau des JS Élevé

Dracandros


Présentation


Ce mage fait partie d’un groupe de bandits établis dans le quartier du Pont.

Où le trouver ?


Dans le quartier du Pont.

Informations complémentaires


Ses acolytes sont Valeria, Pitre et Falahar.

Équipement


Capacités spéciales


Dracandros
Code CLUA : DEMMAG
Race Humain
Classe (Niveau) Mage (12)
Alignement Chaotique Mauvais
Points de vie 43
Expérience 8000
Puissance défensive CA : 7
BG2 : Très faible
Puissance magique Moyenne
Niveau des JS Élevé

Falahar


Présentation


Ce combattant fait partie d’un groupe de bandits établis dans le quartier du Pont.

Où le trouver ?


Dans le quartier du Pont.

Informations complémentaires


Ses acolytes sont Valeria, Pitre et Dracandros.

Équipement


Capacités spéciales


Falahar
Code CLUA : DEMFIG01
Race Humain
Classe (Niveau) Guerrier (16)
Alignement Loyal Mauvais
Points de vie 111
Expérience 12000
Attaques par Round 1
TAC0 (Bonus) 5 (+1)
Dégâts 1d10 +2
Puissance offensive (Corps à corps)
BG2 : Faible
Puissance défensive CA : 3
BG2 : Faible
Niveau des JS Élevé

Pitre


Présentation


Ce prêtre fait partie d’un groupe de bandits établis dans le quartier du Pont.

Où le trouver ?


Dans le quartier du Pont.

Informations complémentaires


Ses acolytes sont Valeria, Falahar et Dracandros.

Équipement


Capacités spéciales


Pitre
Code CLUA : DEMPRI
Race Humain
Classe (Niveau) Clerc (12)
Alignement Loyal Mauvais
Points de vie 78
Expérience 6000
Attaques par Round 1
TAC0 (Bonus) 14 (+1)
Dégâts 1d6 +3
Puissance offensive (Corps à corps)
BG2 : Très faible
Puissance défensive CA : -20
BG2 : Très élevée
Puissance magique Moyenne
Niveau des JS Moyen

Valeria


Présentation


Cette combattante fait partie d’un groupe de bandits établis dans le quartier du Pont.

Où le trouver ?


Dans le quartier du Pont.

Informations complémentaires


Ses acolytes sont Pitre, Falahar et Dracandros.

Équipement


Capacités spéciales


Valeria
Code CLUA : DEMFIG02
Race Elfe
Classe (Niveau) Guerrier (16)
Alignement Chaotique Mauvais
Points de vie 111
Expérience 12000
Attaques par Round 3
TAC0 (Bonus) 5 (+1)
Dégâts 1d3 +2
Puissance offensive (A distance)
BG2 : Moyenne
Puissance défensive CA : 3
BG2 : Faible
Niveau des JS Élevé

Reynald de Chatillon


Présentation


Cet ancien paladin de l’Ordre, second d’Anarg, lutte avec ses fidèles envers les contrebandiers locaux.

Où le trouver ?


Dans le quartier du Pont.

Quête


C’est grâce à lui que vous pourrez rencontrer Anarg, dans le cadre de la quête confiée par les paladins de l’Ordre.

Équipement


*Ces objets peuvent être dérobés

Reynald de Chatillon
Code CLUA : KAYPAL02
Race Humain
Classe (Niveau) Guerrier (13)
Alignement Chaotique Bon
Points de vie 125
Expérience 5000
Attaques par Round 1,5
TAC0 (Bonus) 8 (+3)
Dégâts 1d10 +5
Puissance offensive (Corps à corps)
BG2 : Élevée
Puissance défensive CA : 2
BG2 : Faible
Niveau des JS Élevé

Paladin déchu


Présentation


Ces anciens paladins de l’Ordre, sous les ordres de Reynald de Châtillon, appliquent une justice expéditive envers les contrebandiers locaux.

Où le trouver ?


Dans le quartier du Pont.

Quête


Ce combat permet d’entrer en contact avec les paladins déchus de Reynald de Châtillon, dans le cadre de la quête de l’Ordre du Cœur Radieux.

Équipement


Paladin déchu
Code CLUA : KAYPAL03
Race Humain
Classe (Niveau) Guerrier (12)
Alignement Chaotique Neutre
Points de vie 99
Expérience 2000
Attaques par Round 1
TAC0 (Bonus) 9 (+3)
Dégâts 1d10 +3
Puissance offensive (Corps à corps)
BG2 : Faible
Puissance défensive CA : 3
BG2 : Faible
Niveau des JS Moyen

Rindus


Présentation


Ce contrebandier mène ses troupes aux prises avec quelques paladins déchus de l’Ordre du Cœur Radieux.

Où le trouver ?


Dans le quartier du Pont.

Quête


Ce combat permet d’entrer en contact avec les paladins déchus de Reynald de Châtillon, dans le cadre de la quête de l’Ordre du Cœur Radieux.

Équipement


*Ces objets peuvent être dérobés

Capacités spéciales


Rindus
Code CLUA : KAYSMG01
Race Demi-Elfe
Classe (Niveau) Voleur (12)
Alignement Neutre Mauvais
Points de vie 66
Expérience 1250
Attaques par round 1,5
TAC0 (Bonus) 14 (+1)
Dégâts 1d8 +2
Puissance offensive (Corps à corps)
BG2 : Très faible
Puissance défensive CA : -2
BG2 : Moyenne
Niveau des JS Élevé

Contrebandier


Présentation


Ces contrebandiers, menés par Rindus, sont aux prises avec quelques paladins déchus de l’Ordre du Cœur Radieux.

Où le trouver ?


Dans le quartier du Pont.

Quête


Ce combat permet d’entrer en contact avec les paladins déchus de Reynald de Châtillon, dans le cadre de la quête de l’Ordre du Cœur Radieux.

Équipement


Capacités spéciales


  • Capacités variables

Nom Contrebandier Contrebandier Contrebandier
Image
Code CLUA KAYSMG02 KAYSMG03 KAYSMG04
Race Humain Humain Humain
Classe (Niveau) Voleur (7) Voleur (7) Clerc (7)
Alignement Neutre Mauvais Neutre Mauvais Neutre Mauvais
Points de vie 70 42 56
Expérience 420 420 420
Attaques par Round 1 2 1
TAC0 (Bonus) 14 (+2) 16 (+2) 16 (+1)
Dégâts 1d10 +3 1d6 +2 1d6 +3
Puissance offensive (Corps à corps) (A distance) (Corps à corps)
BG2 : Très faible Très faible Très faible
Puissance défensive CA : 4 CA : 2 CA : 4
BG2 : Faible Faible Faible
Puissance magique Faible
Niveau des JS Moyen Moyen Moyen

Garde de la Couronne de Cuivre (renforts)


Présentation


Ces gardes apparaissent lorsque vous tentez d’approcher la cellule d’Hendak.

Où le trouver ?


Dans la Couronne de Cuivre, dans les bas quartiers.

Équipement


Capacités spéciales



Nom Garde de la Couronne de Cuivre Garde de la Couronne de Cuivre
Image
Code CLUA CCGUARD1 CCGUARD2
Race Humain Humain
Classe (Niveau) Guerrier (5) Guerrier (4) / Mage (4)
Alignement Loyal Neutre Neutre
Points de vie 20 40
Expérience 1000 2000
Attaques par round 1 1
TAC0 (Bonus) 19 (+1) 17 (+1)
Dégâts 1d8 +2 1d6 +2
Puissance offensive (Corps à corps) (Corps à corps)
BG2 : Très faible Très faible
Puissance défensive CA : 3 CA : 8
BG2 : Faible Très faible
Puissance magique Faible
Niveau des JS Faible Moyen