Archives de catégorie : Équipement

Bandeau de Néthéril


Utilisé conjointement avec la pierre ionique bronze, le Bandeau de Néthéril est d’une utilité sans égale pour les pratiquants des arcanes magiques. Bien entendu, un tel objet est plus que susceptible d’attiser la convoitises de mages mal intentionnés.

PARAMÈTRES

Capacités d’équipement :

PV +10.

Mémorisation de 1 sort supplémentaire du 7ème et du 8ème niveau.

Informations complémentaires


Nota : les différents effets sont décrits dans cet article.

Emplacement


Bandeau de Néthéril
Type Bandeau
Effets multiples
Poids 1
Valeur 7500 po
Connaissances pour identifier 0
Code CLUA HELM28

Pierre ionique bronze


La magie puissante emprisonnée dans cette pierre en fait un objet de choix pour les mages et les sorciers.

PARAMÈTRES

Capacité d’équipement :

Mémorisation de 1 sort supplémentaire du 7ème niveau.

Informations complémentaires


Nota : les différents effets sont décrits dans cet article.

Emplacement


  • Prison de Saradush
Pierre ionique bronze
Type Pierre ionique
Effet Mémorisation de sorts
Poids 2
Valeur 5000 po
Connaissances pour identifier 65
Code CLUA HELM27

Bandeau de Néthéril


Ce bandeau doré est trop simple pour être une couronne. Cependant, la présence de symboles magiques à sa surface masque le manque de gemmes et laisse supposer qu’il recèle des pouvoirs cachés.

Informations complémentaires


Nota : les différents effets sont décrits dans cet article.

Emplacement


  • Démon chromatique (Tour de Garde, niveau des éléments)
Bandeau de Néthéril
Type Bandeau
Effet aucun
Poids 1
Valeur 800 po
Connaissances pour identifier 0
Code CLUA COMPON17

Corne de Roranach


Ce heaume a été fabriqué à partir de la corne d’un grand bélier. Des inscriptions sur celui-ci laissent penser qu’il a pu être l’objet d’un culte dans d’anciennes tribus barbares.
PARAMÈTRES
Capacité d’équipement :
+50 % de résistance aux armes contondantes.

Informations complémentaires


Nota : les différents effets sont décrits dans cet article.

Emplacement


Corne de Roranach
Type Casque
Effet +50% R. dégâts contondants
Poids 1
Valeur 500 po
Connaissances pour identifier 0
Code CLUA COMPON05

Cape de Montolio (sans fermoir)


La cape enchantée de l’homme qui a entraîné le fameux rôdeur Drizzt Do’Urden ne peut que posséder de grands pouvoirs ! Mais, sans le fermoir magique avec lequel elle forme un tout, elle ne sert à rien !

Informations complémentaires


Nota : les différents effets sont décrits dans cet article.

Emplacement


  • Récompense d’Omar Haraad, maire d’Amkethran, pour avoir sauvé sa fille Asana
Cape de Montolio
Type Cape
Niveau d’enchantement 1
Effet aucun
Poids 3
Valeur 500 po
Connaissances pour identifier 40
Code CLUA COMPON16

Cape de Montolio


Il s’agit de la cape légendaire de Montolio DeBrouchee, le mentor vénérable et aveugle du rôdeur Drizzt Do’urden. Tout comme son élève le plus connu, Montolio était un spécialiste du maniement simultané de deux lames.

PARAMÈTRES

Capacités d’équipement :

CA +1.

+1 à tous les jets de sauvegarde.

TAC0 +2 pour toutes les attaques qui ne sont pas portées avec la main principale

Utilisable seulement par :

Rôdeurs

Informations complémentaires


Nota : les différents effets sont décrits dans cet article.

Emplacement


Cape de Montolio
Type Cape
Effets multiples
Poids 3
Valeur 7500 po
Connaissances pour identifier 0
Code CLUA CLCK32

Cape de protection majeure +2


Les pouvoirs conférés par cette cape magique prouvent bien que le concept de « protection » peut recouvrir plusieurs formes, comme celle de la discrétion et de la fuite.
PARAMÈTRES
Capacités d’équipement :
Hâte améliorée 1 fois par jour.
Invisibilité majeure 1 fois par jour.
CA +2.
+2 à tous les jets de sauvegarde.
Poids : 3

Informations complémentaires


  • Inutilisable par (classes) : aucune
  • Inutilisable par (kits/spécialités) : Tueur de magicien

Nota : les différents effets sont décrits dans cet article.

Emplacement


Cape de protection majeure +2
Type Cape
Niveau d’enchantement 2
Effets multiples
Poids 3
Valeur 4500 po
Connaissances pour identifier 0
Code CLUA CLCK31

Casque


Ce type de heaume décoratif, fait soit de cuir renforcé ou de métal, couvre le visage et la tête. Des fentes pour les yeux et des ouvertures pour respirer sont également prévues et bienvenues. C’est le heaume classique des soldats Amnien.
PARAMÈTRES :
Bonus Classe d’Armure : aucun
Spécial : Protège contre les coups critiques
Poids : 2
Inutilisable par :
Mage
Barde
Voleur

Informations complémentaires


Nota : les différents effets sont décrits dans cet article.

Emplacement


Casque
Type Casque
Effet aucun
Poids 2
Valeur 5 po
Connaissances pour identifier 0
Code CLUA HELM08

Sceptre de puissance altière


Aussi appelé la Colère des trois rois, bien qu’il ne soit associé en particulier à aucun roi connu, ce sceptre a probablement été créé en 1090 CV. Il a servi pendant la Bataille des Ossements, mais on ne sait pas dans quel camp car il a été retrouvé au milieu des cadavres après un affrontement massif. Trois boutons libèrent la magie du sceptre : le premier le transforme en une effrayante masse d’arme enchantée ; le second en une hypnotique épée de feu ; le troisième en une lance ébarbée. Seuls les guerriers peuvent utiliser efficacement la totalité de cet attirail.
PARAMÈTRES :
Ce sceptre peut se transformer en l’une des armes suivantes quand il est utilisé. Chaque arme peut aussi à volonté revenir à la forme du sceptre.
Masse +2
Capacités spéciales : la cible doit faire un jet de sauvegarde contre les sorts (à +5) ou subir les effets de la terreur pendant quatre rounds
TAC0 : +2
Dégâts : +2
Épée longue de feu +1
Capacités spéciales : la cible doit faire un jet de sauvegarde contre les sorts (à +5) ou être immobilisée pendant cinq rounds
TAC0 : +1
Dégâts : +1
Lance +3
Capacités spéciales : la cible doit faire un jet de sauvegarde contre les sorts (à +6) ou subir 2d4 points de dégâts magiques
TAC0 : +3
Dégâts : +3
Utilisable uniquement par :
Guerrier

Informations complémentaires


Nota : les différents effets sont décrits dans cet article.

Emplacement


Sceptre de puissance altière
Type Baguette
Effets multiples
Poids 5
Valeur 5000 po
Connaissances pour identifier 0
Code CLUA RODS02

Anneau de bois dur


Combiné à la Larme de nymphe, cet anneau de chêne permet à un druide de concentrer les énergies naturelles pour son propre usage.

PARAMÈTRES

Capacité spéciale :

Mémorisation d’1 sort supplémentaire du 6ème et du 7ème niveau

Informations complémentaires


Nota : les différents effets sont décrits dans cet article.

Emplacement


  • Transformé par Cespenar, à partir de l’anneau de chêne et d’une larme de nymphe
Anneau de bois dur
Type Anneau
Effet Mémorisation de sorts
Poids 1
Valeur 5000 po
Connaissances pour identifier 0
Code CLUA RING44