Archives de catégorie : Bestiaire

Gellal


Présentation


Gellal est un vampire aux ordres de Bodhi.

Où le trouver ?


Dans le repaire de Bodhi, au cimetière.

Informations complémentaires


Comme tout vampire majeur, il se transformera en brume au moment de mourir, puis rejoindra sous cette forme son cercueil afin de se régénérer. Vous devrez débusquer sa cachette, et planter un pieu dans son cœur afin de mettre véritablement fin à son existence.

Capacités spéciales


Stratégie du personnage


Le Vampire tente souvent en premier lieux d’utiliser son pouvoir de Domination. Il s’avance ensuite au corps à corps, où il va tenter d’absorber des niveaux de son adversaire. S’il touche, cette absorption est permanente, tant qu’un sort de Restitution mineure ou de Restauration majeure n’aura pas été lancé après-coup.

Stratégie pour vaincre le personnage


Il est possible de se protéger temporairement de d’absorption de niveaux à l’aide d’une Protection contre le Plan Négatif, ou d’un objet reproduisant ce sort. Un Casque anti-charmes ou un sort d’Ordres chaotiques peuvent permettre de résister plus facilement à la domination.

Gellal
Code CLUA : BODVAM02
Race Vampire (Mort-vivant)
Dés de vie 8
Alignement Chaotique Mauvais
Points de vie 67
Expérience 14500
Attaques par Round 1
TAC0 (Bonus) 11 (+2)
Dégâts 1d6 +4
Puissance offensive (Corps à corps)
BG2 : Très faible
Puissance défensive CA : 1
BG2 : Moyenne
Niveau des JS Moyen
Résistance(s)
Electricité Importante
Froid Importante

Les différents types de Grimwarders


Présentation


Le Grimwarder est un reste de squelette en armure animé flottant au-dessus du sol.

Où le trouver ?


N’importe où. Plus particulièrement près de lieux où reposent de nombreux squelettes et dépouilles de guerriers.

Équipement


  • Casque
  • Équipements variables.

Capacités spéciales



Nom Grimwarder Archer grimwarder
Image
Code CLUA BODFGT01 BODFGT02
Race Spectre Spectre
Dés de vie 6 6
Alignement Neutre Neutre
Points de vie 48 48
Expérience 4000 4000
Attaques par round 2 2
TAC0 (Bonus) 10 (+3) 10 (+2)
Dégâts 1d6 +6 1d6
Puissance offensive (Corps à corps) (A distance)
BG2 : Élevée Très faible
Puissance défensive CA : -4 CA : -3
BG2 : Élevée Moyenne
Niveau des JS Moyen Moyen
Résistance(s)
Missile Immunité Immunité

Archer grimwarder


Présentation


Le Grimwarder est un reste de squelette en armure animé flottant au-dessus du sol. L’Archer Grimwarder, contrairement aux autres Grimwarders, se bat à l’aide d’un arc et des flèches.

Où le trouver ?


N’importe où. Plus particulièrement près de lieux où reposent de nombreux squelettes et dépouilles de guerriers.

Équipement


Capacités spéciales


Archer grimwarder
Code CLUA : BODFGT02
Race Spectre
Dés de vie 6
Alignement Neutre
Points de vie 48
Expérience 4000
Attaques par round 2
TAC0 (Bonus) 10 (+2)
Dégâts 1d6
Puissance offensive (A distance)
BG2 : Très faible
Puissance défensive CA : -3
BG2 : Moyenne
Niveau des JS Moyen
Résistance(s)
Missile Immunité

Grimwarder


Présentation


Le Grimwarder est un reste de squelette en armure animé flottant au-dessus du sol.
(Consulter la liste des Grimwarders)

Où le trouver ?


N’importe où. Plus particulièrement près de lieux où reposent de nombreux squelettes et dépouilles de guerriers.

Informations complémentaires


Les guerriers spécialisés à l’arc ressuscités en Grimwarder deviennent des Archers.

Équipement


Capacités spéciales


Grimwarder
Code CLUA : BODFGT01
Race Spectre
Dés de vie 6
Alignement Neutre
Points de vie 48
Expérience 4000
Attaques par round 2
TAC0 (Bonus) 10 (+3)
Dégâts 1d6 +6
Puissance offensive (Corps à corps)
BG2 : Élevée
Puissance défensive CA : -4
BG2 : Élevée
Niveau des JS Moyen
Résistance(s)
Missile Immunité

Golem (Haz)


Présentation


Ce golem est le serviteur d’un mage des Voleurs de l’Ombre : Haz.

Où le trouver ?


Auprès de son maître.

Capacités spéciales


Golem
Code CLUA : ARNGOL01
Dés de vie 9
Alignement Neutre
Points de vie 40
Expérience 2000
Attaques par Round 2
TAC0 (Bonus) 7 (+3)
Dégâts 2d8 +7
Puissance offensive (Corps à corps)
BG2 : Élevée
Puissance défensive CA : 6
BG2 : Très faible
Niveau des JS Moyen
Immunité aux armes non magiques
Résistance(s)
Magie Immunité
Electricité Immunité

Haz


Présentation


Haz est un mage des Voleurs de l’Ombre au service d’Aran Linvail.

Où le trouver ?


Devant le repaire de Bodhi, au cimetière, ou dans la guilde des Voleurs de l’Ombre, si vous vous êtes alliés à Bodhi.

Informations complémentaires


Lors de votre assaut (le cas échéant) contre les vampires, Haz est épaulé d’un golem mineur.

Quête


Lors de la 3ème mission confiée par Aran Linvail, Haz vous permettra de franchir les portes de la guilde des vampires.
Si vous vous êtes alliés à Bodhi, vous devrez l’affronter lors de votre assaut contre la guilde des Voleurs afin de récupérer la clé qui vous permettra d’atteindre Aran.

Équipement


Capacités spéciales



Nom Haz (Allié) Haz (Ennemi)
Image
Code CLUA ARNFGT06 ARNWAR06
Race Humain Humain
Classe (Niveau) Mage (14) Mage (14)
Alignement Chaotique Mauvais Chaotique Mauvais
Points de vie 48 48
Expérience 1400 8000
Attaques par round 1 1
TAC0 (Bonus) 16 (+2) 16
Dégâts 2d4 +2 1d6
Puissance offensive (Corps à corps) (Corps à corps)
BG2 : Très faible Très faible
Puissance défensive CA : 2 CA : 2
BG2 : Faible Faible
Puissance magique Moyenne Moyenne
Niveau des JS Élevé Élevé

Bodhi


Présentation


Bodhi est l’une des antagonistes principale de BG2. C’est une vampire, qui dirige la guilde rivale des Voleurs de l’Ombre à Athkatla.

Où le trouver ?


Pour commencer, au cimetière d’Athkatla, dans son repaire.

Informations complémentaires


Comme tout vampire majeur, elle se transformera en brume au moment de mourir, puis rejoindra sous cette forme son cercueil afin de se régénérer. Vous devrez débusquer sa cachette, et planter un pieu dans son cœur afin de mettre véritablement fin à son existence.

De plus, Bodhi est ancienne elfe, et c’est aussi la sœur d’Irenicus. Elle cherche à se venger de son peuple qui l’a bannie.

Quête


Au chapitre 3, vous pourrez choisir de l’affronter, elle et sa guilde, ou bien de travailler pour elle afin de retrouver Irenicus et Imoen. Cependant, elle vous trahira à terme dans tous les cas.
Au chapitre 4, vous apprendrez que Bodhi est en réalité la sœur d’Irenicus, et qu’elle a volé l’âme divine d’Imoen. Elle vous traquera dans les souterrains de Spellhold.
Enfin, au chapitre 6, le général elfe Elhan vous enverra retrouver le Rynn Lantorn, détenu par Bodhi et ses sbires. Vous en profiterez pour libérer Imoen de sa malédiction, et lui restituer son âme.

Capacités spéciales


Stratégie du personnage


Comme tous les vampires, Bodhi tente souvent en premier lieux d’utiliser son pouvoir de Domination. Elle s’avancera ensuite au corps à corps, où elle tentera d’absorber les niveaux de ses adversaires. Si elle touche, cette absorption est permanente, tant qu’un sort de Restitution mineure ou de Restauration majeure n’aura pas été lancé après-coup. Contrairement à un vampire ordinaire, Bodhi absorbera 5 niveaux à chaque coup porté avec succès.

Stratégie pour vaincre le personnage


Il est possible de se protéger temporairement de d’absorption de niveaux à l’aide d’une Protection contre le Plan Négatif, ou d’un objet reproduisant ce sort. Un Casque anti-charmes ou un sort d’Ordres chaotiques peuvent permettre de résister plus facilement à la domination.


Nom Bodhi (Cimetière) Bodhi (Chapitre 6) Bodhi (Spellhold)
Image
Code CLUA BODHI2 C6BODHI PPBODHI4
Race Vampire (Mort-vivant) Vampire (Mort-vivant) Vampire (Mort-vivant)
Dés de vie 25 25 14
Alignement Chaotique Mauvais Chaotique Mauvais Chaotique Mauvais
Points de vie 102 120 102
Expérience 21000 91000 21000
Attaques par round 3 3 2,5
TAC0 (Bonus) 4 (+6) 4 (+6) 7 (+3)
Dégâts 1d6 +12 1d6 +12 1d6 +8
Puissance offensive (Corps à corps) (Corps à corps) (Corps à corps)
BG2 : Très élevée Très élevée Élevée
Puissance défensive CA : -7 CA : -7 CA : -5
BG2 : Élevée Élevée Élevée
Niveau des JS Très élevé Très élevé Élevé
Immunité aux armes +1 +1 +1
Résistance(s)
Magie Très importante Très importante
Electricité Immunité Immunité Importante
Froid Immunité Immunité Importante

Contact de la guilde


Présentation


De son vrai nom Gracen, ce contact de la guilde de Bodhi recrute les déserteurs des Voleurs de l’Ombre.

Où le trouver ?


Au 2ème étage de l’auberge des Cinq Chopes, dans le quartier du pont.

Quête


Vous le rencontrez si vous travaillez pour Aran Linvail au chapitre 3, devant recruter Jaylos et Caehan. Que vous-vous fassiez passer pour de nouvelles recrues ou pas, vous finirez forcément par vous trahir, et devrez alors le combattre.

Équipement


*Ces objets peuvent être dérobés

Contact de la guilde
Code CLUA : BODFGT03
Race Humain
Classe (Niveau) Guerrier (10)
Alignement Neutre Mauvais
Points de vie 100
Expérience 1400
Attaques par round 1
TAC0 (Bonus) 15 (+2)
Dégâts 1d10 +6
Puissance offensive (Corps à corps)
BG2 : Très faible
Puissance défensive CA : 0
BG2 : Moyenne
Niveau des JS Moyen

Caehan


Présentation


Caehan, et son partenaire Jaylos, sont des traitres Voleurs de l’Ombre, qui souhaitent postuler pour rejoindre la guilde rivale. Leur contact est un certain Gracen

Où le trouver ?


Au 2ème étage de l’auberge des Cinq Chopes, dans le quartier du pont.

Quête


Vous les rencontrez si vous travaillez pour Aran Linvail au chapitre 3. Aran vous envoie les éliminer avant qu’ils ne rejoignent l’autre camp.

Équipement


*Ces objets peuvent être dérobés

Capacités spéciales


Caehan
Code CLUA : CAEHAN
Race Humain
Classe (Niveau) Guerrier (10)
Alignement Chaotique Mauvais
Points de vie 100
Expérience 1400
Attaques par round 1
TAC0 16
Dégâts 1d10 +4
Puissance offensive (Corps à corps)
BG2 : Très faible
Puissance défensive CA : -3
BG2 : Moyenne
Niveau des JS Moyen

Jaylos


Présentation


Jaylos, et son partenaire Caehan, sont des traitres Voleurs de l’Ombre, qui souhaitent postuler pour rejoindre la guilde rivale. Leur contact est un certain Gracen

Où le trouver ?


Au 2ème étage de l’auberge des Cinq Chopes, dans le quartier du pont.

Quête


Vous les rencontrez si vous travaillez pour Aran Linvail au chapitre 3. Aran vous envoie les éliminer avant qu’ils ne rejoignent l’autre camp.

Équipement


*Ces objets peuvent être dérobés

Capacités spéciales


Jaylos
Code CLUA : JAYLOS
Race Nain
Classe (Niveau) Voleur (10)
Alignement Chaotique Mauvais
Points de vie 48
Expérience 1400
Attaques par round 1
TAC0 (Bonus) 16 (+1)
Dégâts 1d6 +2
Puissance offensive (Corps à corps)
BG2 : Très faible
Puissance défensive CA : 2
BG2 : Faible
Niveau des JS Moyen