Archives de catégorie : Bestiaire

Sanik


Présentation


Sanik est le fournisseur des mages cagoulés en ingrédients pour leurs sortilèges. Il fait régulièrement des aller-retours vers l’asile, et sait vraisemblablement comment entrer ou faire entrer quelqu’un à l’intérieur des murs de Spellhold.

Où le trouver ?


A la taverne du Singe Vulgaire, à Brynnlaw.

Informations complémentaires


Avant que vous l’ayez pu apprendre quoi que ce soit, il se fera occire sous vos yeux par un assassin embusqué, aux ordres d’une certaine Galvena, pour avoir tenté de faire libérer sa compagne, Claire, employée de Galvena.

Capacités spéciales


Sanik
Code CLUA : PPSANIK
Race Humain
Classe (Niveau) Conjurateur (16)
Alignement Loyal Mauvais
Points de vie 1
Expérience 2000
Puissance défensive CA : 8
BG2 : Très faible
Puissance magique Moyenne
Niveau des JS Élevé
Résistance(s)
Missile Immunité

Del


Présentation


Del est un vampire, et un des lieutenants de Bodhi.

Où le trouver ?


A Brynnlaw, dès que vous aurez débarqué, puis dans l’antre de Bodhi au chapitre 6.

Informations complémentaires


Comme tout vampire majeur, il se transformera en brume au moment de mourir, puis rejoindra sous cette forme son cercueil afin de se régénérer. Vous devrez débusquer sa cachette, et planter un pieu dans son cœur afin de mettre véritablement fin à son existence.

Capacités spéciales


Stratégie du personnage


Le Vampire tente souvent en premier lieux d’utiliser son pouvoir de Domination. Il s’avance ensuite au corps à corps, où il va tenter d’absorber des niveaux de son adversaire. S’il touche, cette absorption est permanente, tant qu’un sort de Restitution mineure ou de Restauration majeure n’aura pas été lancé après-coup.

Stratégie pour vaincre le personnage


Il est possible de se protéger temporairement de d’absorption de niveaux à l’aide d’une Protection contre le Plan Négatif, ou d’un objet reproduisant ce sort. Un Casque anti-charmes ou un sort d’Ordres chaotiques peuvent permettre de résister plus facilement à la domination.

Del
Code CLUA : C6DEL
Race Vampire (Mort-vivant)
Dés de vie 8
Alignement Chaotique Mauvais
Points de vie 67
Expérience 8500
Attaques par Round 1
TAC0 (Bonus) 11 (+2)
Dégâts 1d6 +4
Puissance offensive (Corps à corps)
BG2 : Très faible
Puissance défensive CA : 1
BG2 : Moyenne
Niveau des JS Moyen
Résistance(s)
Electricité Importante
Froid Importante

Parisa


Présentation


Parisa est une vampire, et une des lieutenantes de Bodhi.

Où le trouver ?


A Brynnlaw, dès que vous aurez débarqué.

Capacités spéciales


Stratégie du personnage


Le Vampire tente souvent en premier lieux d’utiliser son pouvoir de Domination. Il s’avance ensuite au corps à corps, où il va tenter d’absorber des niveaux de son adversaire. S’il touche, cette absorption est permanente, tant qu’un sort de Restitution mineure ou de Restauration majeure n’aura pas été lancé après-coup.

Stratégie pour vaincre le personnage


Il est possible de se protéger temporairement de d’absorption de niveaux à l’aide d’une Protection contre le Plan Négatif, ou d’un objet reproduisant ce sort. Un Casque anti-charmes ou un sort d’Ordres chaotiques peuvent permettre de résister plus facilement à la domination.

Parisa
Code CLUA : VVPARIS
Race Vampire (Mort-vivant)
Dés de vie 12
Alignement Chaotique Mauvais
Points de vie 96
Expérience 8500
Attaques par Round 2
TAC0 (Bonus) 9 (+3)
Dégâts 1d6 +7
Puissance offensive (Corps à corps)
BG2 : Élevée
Puissance défensive CA : -3
BG2 : Moyenne
Niveau des JS Élevé
Immunité aux armes +1
Résistance(s)
Electricité Importante
Froid Importante

Dedral


Présentation


Dedral est un guerrier appartenant aux Voleur des Ombres, et l’un des lieutenants d’Aran Linvail.

Où le trouver ?


Dans la guilde des Voleurs de l’Ombre.

Équipement


*Ces objets peuvent être dérobés

Capacités spéciales


Dedral
Code CLUA : ARNWAR07
Race Humain
Classe (Niveau) Guerrier (20)
Alignement Loyal Neutre
Points de vie 143
Expérience 10000
Attaques par Round 2
TAC0 (Bonus) 1 (+4)
Dégâts 1d10 +8
Puissance offensive (Corps à corps)
BG2 : Très élevée
Puissance défensive CA : -4
BG2 : Élevée
Niveau des JS Élevé

Tizzak


Présentation


Tizzak est un traître des Voleurs de l’Ombre qui a rejoint la guilde de Bodhi.

Où le trouver ?


Dans la guilde des Voleurs de l’Ombre, prisonnier.

Quête


Si vous travaillez pour Bodhi, vous devrez le libérer lors de votre assaut contre Aran Linvail.

Équipement


  • Parchemin (Journal de Tizzak) *

*Ces objets peuvent être dérobés

Capacités spéciales


Tizzak
Code CLUA : ARNWAR08
Race Humain
Classe (Niveau) Voleur (4)
Alignement Chaotique Mauvais
Points de vie 24
Expérience 175
Puissance défensive CA : 2
BG2 : Faible
Niveau des JS Élevé

Prêtre de Mask


Présentation


Ce prêtre est membre des Voleurs de l’Ombre, et défendra son Maître à tout prix.

Où le trouver ?


Dans la guilde des Voleurs de l’Ombre, lorsque vous menez (le cas échéant) l’attaque pour le compte de Bodhi.

Capacités spéciales


Prêtre de Mask
Code CLUA : ARNWAR10
Race Humain
Classe (Niveau) Clerc (12)
Alignement Loyal Mauvais
Points de vie 78
Expérience 2000
Puissance défensive CA : 5
BG2 : Faible
Puissance magique Moyenne
Niveau des JS Moyen

Brute des Voleurs de l’Ombre


Présentation


Les Voleurs de l’Ombre sont une organisation mafieuse basée dans la capitale de l’Amn, Athkatla. Si tous leurs membres peuvent en réclamer le titre, tous les Voleurs de l’Ombre ne sont pas au même niveau, du novice fraichement recruté aux vétérans à la tête d’une guilde locale. Si les coups bas y sont bien entendu monnaie courante, une hiérarchie officieuse régit cette organisation, qui obéit avec loyauté à celui qui tire les ficelles, le Maître de Ombres. Les Brutes jouent la plupart du temps le rôle d’hommes de main.

Où le trouver ?


Principalement à Athkatla, en Amn.

Équipement


Capacités spéciales


Brute des Voleurs de l’Ombre
Code CLUA : ARNWAR02
Race Humain
Classe (Niveau) Voleur (10)
Alignement Chaotique Mauvais
Points de vie 68
Expérience 1400
Attaques par round 1
TAC0 16
Dégâts 1d4 +1
Puissance offensive (Corps à corps)
BG2 : Très faible
Puissance défensive CA : -1
BG2 : Moyenne
Niveau des JS Moyen

Booter


Présentation


Booter est le bourreau officiel des Voleurs de l’Ombre.

Où le trouver ?


Dans le quartier général des Voleurs de l’Ombre, sur les docks d’Athkatla.

Informations complémentaires


Booter forme un apprenti bourreau peu performant du nom de Douglas

Quête


Si vous travaillez avec Bodhi, vous devrez éléminer Booter afin de récupérer les clés des cellules.

Équipement



Nom Booter (Allié) Booter (Ennemi)
Image
Code CLUA BOOTER BOOTER02
Race Gnome Gnome
Classe (Niveau) Guerrier (10) Guerrier (10)
Alignement Loyal Mauvais Loyal Mauvais
Points de vie 91 91
Expérience 1400 1400
Attaques par round 1,5 1,5
TAC0 (Bonus) 11 (+4) 11 (-2)
Dégâts 1d6 +7 1d6 +2
Puissance offensive (Corps à corps) (Corps à corps)
BG2 : Moyenne Très faible
Puissance défensive CA : 5 CA : 3
BG2 : Faible Faible
Niveau des JS Moyen Moyen

Palern Flynn


Présentation


Palern Flynn est un traitre des Voleurs de l’Ombre qui a rejoint la guilde Bodhi.

Où le trouver ?


Au premier étage de la guilde des voleurs, sur les docks.

Quête


Vous devrez libérer Palern des Voleurs si vous travaillez avec Bodhi.

Capacités spéciales


Palern Flynn
Code CLUA : PALERN
Race Petite-Personne
Classe (Niveau) Voleur (12)
Alignement Neutre
Points de vie 10
Expérience 10
Puissance défensive CA : 8
BG2 : Très faible
Niveau des JS Très faible

Magicien Vulova


Présentation


Ce mage fait partie de la garde rapprochée du Seigneur Vulova.

Où le trouver ?


Dans domaine Vulova, au quartier du gouvernement.

Équipement


*Ces objets peuvent être dérobés

Capacités spéciales


Magicien Vulova
Code CLUA : VULFGT02
Race Petite-Personne
Classe (Niveau) Mage (13)
Alignement Neutre
Points de vie 50
Expérience 2600
Attaques par Round 1
TAC0 16
Dégâts 1d6
Puissance offensive (Corps à corps)
BG2 : Très faible
Puissance défensive CA : 10
BG2 : Très faible
Puissance magique Faible
Niveau des JS Élevé