Archives de catégorie : Bestiaire

Visaj


Présentation


Visaj est un mage associé au célèbre voleur Jarlaxle.

Où le trouver ?


Vous le rencontrerez à Ust Natha, en Ombreterre.

Informations complémentaires


Visaj est en réalité de mèche avec Jarlaxle, et vous manipulera pour que vous obteniez à leur place de puissantes gemmes magiques.

Quête


Visaj propose de vous vous vendre une corde dorée, qui selon lui permettrait de pénétrer les défenses de la tour de Deirex, et d’être immunisé contre ses sortilèges dévastateurs. Il l’aurait subtilisée à Jarlaxle et échangée contre une corde normale, ce qui a eu pour effet de condamner le voleur à mort… Il vous propose la corde pour mille pièces d’or, mais si vous le menacez, vous pouvez même l’obtenir gracieusement.

Équipement


*Ces objets peuvent être dérobés

Visaj
Code CLUA : BREG01
Race Elfe
Classe (Niveau) Conjurateur (16)
Alignement Loyal Mauvais
Points de vie 64
Expérience 14000
Attaques par Round 1
TAC0 (Bonus) 15 (+1)
Dégâts 1d6 +1
Puissance offensive (Corps à corps)
BG2 : Très faible
Puissance défensive CA : 2
BG2 : Faible
Puissance magique Moyenne
Niveau des JS Élevé
Résistance(s)
Magie Quasi immunité

Svirfneblin (Patrouille)


Présentation


Ces svirfneblins patrouillent couragement aux alentours de leur village.

Où le trouver ?


En Ombreterre, près du village svirfneblin.

Informations complémentaires


La patrouille n’apparaît que lorsque vous avez en charge par Phaere de terroriser les gnomes.

Quête


Votre mission est de tuer ladite patrouille, et de raporter le casque de leur chef.
Solaufein est censé vous accompagner, mais si vous le convainquez de faire le travail à sa place, vous pourrez choisir d’épargner la patrouille, et de demander le casque du chef comme tribut.

Équipement


Capacités spéciales


  • Capacités variables
  • Immunité(s) : Poison

Nom Svirfneblin Chef Svirfneblin
Image
Code CLUA UDSVIR07 UDSVIR08
Race Gnome Gnome
Classe (Niveau) Guerrier (6) Guerrier (10)
Alignement Loyal Neutre Loyal Neutre
Points de vie 70 93
Expérience 1250 4000
Attaques par round 3 1
TAC0 (Bonus) 14 (+1) 11 (+1)
Dégâts 1d3 +2 1d6 +2
Puissance offensive (A distance) (Corps à corps)
BG2 : Très faible Très faible
Puissance défensive CA : 3 CA : 10
BG2 : Faible Très faible
Niveau des JS Moyen Moyen

Serviteur Elfe noir (Qilue)


Présentation


Ces esclaves sont au service de la prêtresse drow, Qilue.

Où le trouver ?


A Ust Natha, en Ombreterre, dans la demeure de Qilue.

Équipement


Capacités spéciales





Nom Serviteur Elfe noir Serviteur Elfe noir
Image
Code CLUA DADROW1 DADROW2
Race Humain
Classe (Niveau) Guerrier (12) / Mage (12) Conjurateur (14)
Alignement Loyal Neutre Loyal Mauvais
Points de vie 75 59
Expérience 10000 11000
Attaques par Round 1,5 1
TAC0 (Bonus) 12 (-2) 16
Dégâts 1d6 1d6
Puissance offensive (Corps à corps) (Corps à corps)
BG2 : Très faible Très faible
Puissance défensive CA : 10 CA : 10
BG2 : Très faible Très faible
Puissance magique Faible Moyenne
Niveau des JS Élevé Très élevé
Résistance(s)
Magie Très importante Très importante

Qilue


Présentation


Qilue est une prêtresse elfe noire. Elle vit dans ses appartements en plein cœur d’Ust Natha, escortée de ses serviteurs.

Où le trouver ?


A Ust Natha, en Ombreterre.

Quête


Vous devrez récupérer le cerveau de Qilue pour le compte d’une créature aquatique psionique, un Aboleth.

Équipement


*Ces objets peuvent être dérobés

Capacités spéciales


Qilue
Code CLUA : DAQILUE
Race Elfe
Classe (Niveau) Clerc (10)
Alignement Chaotique Mauvais
Points de vie 80
Expérience 4000
Attaques par Round 1
TAC0 (Bonus) 14 (+4)
Dégâts 1d6 +6
Puissance offensive (Corps à corps)
BG2 : Très faible
Puissance défensive CA : -5
BG2 : Élevée
Puissance magique Faible
Niveau des JS Moyen
Résistance(s)
Magie Très importante

Molosse astral


Présentation


Le Molosse Astral est une créature aux allures d’un canidé géant, originaire du Plan Astral.

Où le trouver ?


N’importe où.

Capacités spéciales


Molosse astral
Code CLUA : DOGWAWP
Race Chien (Animal)
Dés de vie 3
Réaction Neutre
Points de vie 35
Attaques par round 1,5
TAC0 15
Dégâts 2d4
Puissance offensive (Corps à corps)
BG2 : Très faible
ToB : Très faible
Puissance défensive CA : 5
BG2 : Faible
ToB : Très faible
Niveau des JS Moyen

Cerebus


Présentation


Le Cerebus, ou Chien de la Lune, est une créature intelligente et empathique à l’allure d’un grand canidé argenté. Elle est originaire du Mont Céleste, l’un des Plans Supérieurs.

Où le trouver ?


N’importe où.

Capacités spéciales


Cerebus
Code CLUA : MOONDOG
Race Chien (Animal)
Dés de vie 12
Alignement Neutre Bon
Points de vie 74
Attaques par round 1
TAC0 (Bonus) 11 (+1)
Dégâts 3d4 +1
Puissance offensive (Corps à corps)
BG2 : Très faible
ToB : Très faible
Puissance défensive CA : -3
BG2 : Moyenne
ToB : Moyenne
Niveau des JS Élevé
Immunité aux armes +1
Résistance(s)
Magie Intermédiaire
Tranchant Intermédiaire
Contondant Intermédiaire
Perforant Intermédiaire
Missile Intermédiaire

Les différents types de Chiens


Présentation


Le chien est un animal souvent domestique, mais qui peut aussi se rencontrer à l’état sauvage.

Où le trouver ?


N’importe où, en ville comme en campagne.

Capacités spéciales


  • Capacités variables

Nom Chien de guerre Chien sauvage Chien enragé Chien
Image
Code CLUA DOGWAR01 DOGWIL01 DOGWISU NDOG
Race Animal Animal Animal Animal
Dés de vie 2 1 3 1
Réaction Hostile Hostile Hostile Neutre
Points de vie 17 9 18 9
Expérience 65 35 35
Attaques par round 1 1 3 1
TAC0 19 19 18 19
Dégâts 1d8 1d4 1d4 1d4
Puissance offensive (Corps à corps) (Corps à corps) (Corps à corps) (Corps à corps)
BG1 : Très faible Très faible Très faible Très faible
BG2 : Très faible Très faible Très faible Très faible
ToB : Très faible Très faible Très faible Très faible
Puissance défensive CA : 6 CA : 7 CA : 3 CA : 6
BG1 : Faible Très faible Moyenne Faible
BG2 : Très faible Très faible Faible Très faible
ToB : Très faible Très faible Faible Très faible
Niveau des JS Faible Faible Faible Faible

Chien enragé


Présentation


La folie se lit dans le regard de cet animal. Contrairement à un chien ordinaire, il ne reculera devant aucun danger, et se battra jusqu’à son dernier souffle.

Où le trouver ?


N’importe où, le plus souvent auprès d’humains.

Capacités spéciales


Chien enragé
Code CLUA : DOGWISU
Race Animal
Dés de vie 3
Réaction Hostile
Points de vie 18
Attaques par round 3
TAC0 18
Dégâts 1d4
Puissance offensive (Corps à corps)
BG1 : Très faible
BG2 : Très faible
ToB : Très faible
Puissance défensive CA : 3
BG1 : Moyenne
BG2 : Faible
ToB : Faible
Niveau des JS Faible

Chien sauvage


Présentation


Ces chiens vivent à l’état sauvage, et ont appris à survivre en milieu hostile. Ils sont par conséquent plus robustes (mais moins organisés) que leurs congénères dressés.

Où le trouver ?


N’importe où, le plus souvent en forêt.

Capacités spéciales


Chien sauvage
Code CLUA : DOGWIL01
Race Animal
Dés de vie 1
Réaction Hostile
Points de vie 9
Expérience 35
Attaques par round 1
TAC0 19
Dégâts 1d4
Puissance offensive (Corps à corps)
BG1 : Très faible
BG2 : Très faible
ToB : Très faible
Puissance défensive CA : 7
BG1 : Très faible
BG2 : Très faible
ToB : Très faible
Niveau des JS Faible

Chien de guerre


Présentation


Ces chiens ont été entrainés au combat par l’homme, et sont bien plus dangereux que leurs congénères communs.

Où le trouver ?


N’importe où. La plupart du temps après d’humains.

Capacités spéciales


Chien de guerre
Code CLUA : DOGWAR01
Race Animal
Dés de vie 2
Réaction Hostile
Points de vie 17
Expérience 65
Attaques par round 1
TAC0 19
Dégâts 1d8
Puissance offensive (Corps à corps)
BG1 : Très faible
BG2 : Très faible
ToB : Très faible
Puissance défensive CA : 6
BG1 : Faible
BG2 : Très faible
ToB : Très faible
Niveau des JS Faible