Le fléau est une solide poignée en bois attachée à une tringle en fer, une baguette de bois comportant des pointes, ou une balle en fer pointue. La poignée et l’équipement qui l’accompagne sont reliés par une charnière ou une chaîne. Cette arme servait à l’origine à battre le grain.
PARAMÈTRES :
Dégâts : 1d6 +1
Type de dégâts : écrasant
Poids : 15
Facteur de vitesse : 7
Type de compétence : armes à pointes
Type : à une main
Non utilisable par :
Druide
Mage
Voleur
Informations complémentaires
- Inutilisable par (classes) : Guerrier / Druide, Mage, Mage / Voleur, Voleur, Druide
- Inutilisable par (spécialités) : aucune
- Force nécessaire : 13
Nota : les différents effets sont décrits dans cet article.
Emplacement
- Auberge de Barbe d’Ulgoth,
- Auberge de Brasamical,
- Auberge de Château-Suif,
- Auberge de Feldpost,
- Forge de Grondemarteau,
- Magasin de Nashkel,
- Maltz et d’autres marchands de la Porte de Baldur,
- Marchand d’armes de mêlée du Festival,
- Étagère de la Tour de Durlag (deuxième niveau souterrain : Orgueil, Avarice, Amour, Peur),
- Bor (Cavernes de Château-Suif),
- Caldo (ami de Krumm, Chutes d’eau),
- Poignard (avec Wiven, Maison générique (rez de chaussée) à la Porte de Baldur – Sud-Ouest),
- Kiel le tueur de légions (doppleganger, troisième niveau souterrain de la Tour de Durlag),
- Homme de main du Poing Enflammé (très mauvaise réputation),
- Hack (Tour de Durlag quatrième niveau souterrain),
- Jalantha Mistmyr (Temple d’Umberlie Porte de Baldur – Sud),
- Kent (Siège du Poing Enflammé (premier étage) à la Porte de Baldur – Sud-Ouest),
- Laryssa (Site archéologique),
- Tenya (Travers du Ver),
- Tremain Belde’ar (Maison de Tremain Belde’ar (rez de chaussée) à la Porte de Baldur – Ouest),
- Zila (sortie des mines de Nashkel Vallée des Tombes)
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Fléau |
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Type |
Fléau |
TAC0 |
+0 |
Dégâts |
1d6 +1 |
Facteur de vitesse |
7 |
Poids |
15 |
Valeur |
15 po |
Connaissances pour identifier |
0 |
Code CLUA |
BLUN02 |
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