Voleur


Pour atteindre ses objectifs, pour le bien ou pour le mal, le voleur est un chapardeur particulièrement doué. Il doit être malin, discret et adroit. Utiliser ses talents contre des badauds innocents, de riches marchands, des oppresseurs ou des monstres est laissé au choix du voleur. Il existe 7 capacités de voleur. Au 1er niveau, il reçoit 40 points à repartir entre ses capacités. À chaque nouveau niveau, il reçoit 25 points supplémentaires.

Capacités

Restrictions

Ajustements raciaux des capacités de voleur

Selon la race de votre personnage, votre voleur bénéficiera de bonus dans les différentes capacités de voleur.

Race \ Compétence Vol à la tire Crochetage des serrures Détection des pièges Déplacement silencieux Furtivité Détection des illusions Pose de pièges
Humain 15 % 10 % 5 % 10 % 5 % 0 % 0 %
Nain 15 % 20 % 20 % 10 % 5 % 5 % 10 %
Elfe 20 % 5 % 5 % 20 % 15 % 0 % 0 %
Gnome 15 % 15 % 15 % 15 % 10 % 10 % 5 %
Demi-elfe 25 % 10 % 5 % 15 % 10 % 0 % 0 %
Petite-personne 20 % 15 % 10 % 25 % 20 % 0 % 0 %
Demi-orque 15 % 10 % 5 % 10 % 5 % 0 % 0 %

Ajustement de la dextérité

Selon le score en dextérité de votre voleur, il bénéficiera de bonus dans ses différentes compétences spécifiques.

Score en dextérité \ Compétence Vol à la tire Crochetage des serrures Détection des pièges Déplacement silencieux Furtivité Détection des illusions Pose de pièges
9 -15 % -10 % -10 % -20 % -10 % 0 % -10 %
10 -10 % -5 % -10 % -15 % -5 % 0 % -10 %
11 -5 % 0 % -5 % -10 % 0 % 0 % -5 %
12 0 % 0 % 0 % -5 % 0 % 0 % 0 %
13 0 % 0 % 0 % 0 % 0 % 0 % 0 %
14 0 % 0 % 0 % 0 % 0 % 0 % 0 %
15 0 % 0 % 0 % 0 % 0 % 0 % 0 %
16 0 % 5 % 0 % 0 % 0 % 0 % 0 %
17 5 % 10 % 0 % 5 % 5 % 0 % 0 %
18 10 % 15 % 5 % 10 % 10 % 0 % 5 %
19 15 % 20 % 10 % 15 % 15 % 0 % 10 %
20 20 % 25 % 15 % 18 % 18 % 0 % 15 %
21 25 % 30 % 20 % 20 % 20 % 0 % 20 %
22 30 % 35 % 25 % 23 % 23 % 0 % 25 %
23 35 % 40 % 30 % 25 % 25 % 0 % 30 %
24 40 % 45 % 35 % 30 % 30 % 0 % 35 %
25 45 % 50 % 40 % 35 % 35 % 0 % 40 %

Assassin


C’est un tueur entraîné pour assassiner ses victimes de manière discrète et efficace. Sa force réside dans la surprise et son talent à passer inaperçu.

Ce kit de voleur n’existe que dans SoA et ToB.

Capacités

  • Arme empoisonnée : Peut utiliser du poison 1/jour pour chaque 4 niveaux. Le coup suivant l’utilisation du poison inflige 1 dégât/seconde pendant 24 secondes à la cible.
  • +1 pour toucher et aux dégâts.
  • Peut effectuer des attaques sournoises plus puissantes que le voleur, suivant son niveau :
    • 1 à 4 : x2
    • 5 à 8 : x3
    • 9 à 12 : x4
    • 13 à 17 : x5
    • 18 à 20 : x6
    • 21+ : x7

Restrictions

  • À chaque niveau, il ne peut répartir dans ses capacités que 15 points (contre 25 pour un voleur normal).

Chasseur de primes


C’est un chasseur d’hommes, entraîné pour traquer ses proies et pour les ramener vivantes que ce soit pour le compte des autorités ou de maîtres du crime. Ce sont des adversaires redoutables particulièrement bien entraînés. Ils ont maîtrisé le talent de pose de pièges bien au-delà du niveau habituel des voleurs.

Ce kit de voleur n’existe que dans SoA et ToB.

Capacités

Restrictions

  • À chaque niveau, il ne peut répartir dans ses capacités que 20 points (contre 25 pour un voleur normal).

Bretteur


Ce roublard est à la fois un acrobate, une fine lame et une personne d’esprit. Il incarne le charme et la grâce.

Ce kit de voleur n’existe que dans SoA et ToB.

Capacités

  • -1 à la CA à la création du bretteur, et -1 additionnel tous les 5 niveaux.
  • -1 en TAC0 et +1 aux dégâts tous les 5 niveaux.
  • Spécialisation dans les armes de voleur (peut atteindre 2 étoiles) et peut atteindre 3 étoiles dans le combat à 2 armes.

Restrictions

  • Ne peut pas effectuer d’attaques sournoises.

Quête de classe


Elle consiste à gérer la guilde des voleurs. Cette quête de classe est accessible quel que soit le kit de voleur que vous avez choisi.