Le rôdeur est un homme des bois et un chasseur qui maîtrise les armes, les talents de traqueur ainsi qu’une grande connaissance dans l’utilisation du bois. Un rôdeur protège et guide les voyageurs égarés et les paysans. Il doit avoir une force et une sagesse au-dessus de la moyenne.
Capacités
- TAC0 : -1 tous les niveaux : le meilleur.
- Points de vie : 1d10 par niveau jusqu’au niveau 9, puis 3 points de vie par niveau.
- Armes : toutes.
- Armures : toutes.
- Boucliers : tous.
- Maîtrise d’arme : 2 étoiles au maximum.
- Magie : divine.
- Comme tous les combattants, il peut avoir une force supérieure à la normale. Seuls les combattants peuvent avoir une force de 18/xx ce qui leur confère davantage de bonus.
- Peut se cacher dans les ombres (10%) et se déplacer silencieusement (15%)
- Race ennemie : contre ces créatures, le rôdeur bénéficie de +4 aux jets d’attaque mais de -4 aux jets de réaction.
- Charme-animal.
Restrictions
- Race : humain, elfe, demi-elfe.
- Alignement : bon.
- Caractéristiques requises : force : 13 ou plus ; dextérité : 13 ou plus ; constitution : 14 ou plus ; sagesse : 14 ou plus.
Particularités
Si la réputation d’un personnage principal rôdeur devient trop faible, il devient déchu. Il perd alors ses compétences de rôdeur et n’est plus qu’un guerrier souffrant des restrictions du rôdeur en maîtrise des armes et en rythme de progression.
À noter que dans Shadows of Amn, un rôdeur déchu peut se racheter en accomplissant la quête de classe du rôdeur.
Archer
L’archer, comme son nom l’indique, maîtrise l’arc. C’est le tireur suprême, capable de toucher presque n’importe quelle cible. Pour arriver à ce niveau de compétence, l’archer a dû renoncer à une partie de ses compétences en armes de mêlée et ne peut porter certaines armures.
Ce kit de rôdeur n’est disponible que dans SoA et ToB.
Capacités
- +1 pour toucher et aux dégâts avec les armes à projectiles/3 niveaux (à partir du niveau 18, +1 au toucher et aux dommages tous les 5 niveaux dans ToB).
- Peut utiliser le coup ajusté dont les effets (cumulatifs) varient selon le niveau :
- 4 à 7 : THAC0 de la cible : -1
- 8 à 11 : -1 aux jets de sauvegarde de la cible contre la magie.
- 12 à 15 : -1 en force pour la cible.
- 16+ : +2 en dégâts
- Maîtrise d’arme : peut dépenser cinq étoiles en arc et en arbalète
Restrictions
- Maîtrise d’arme : 1 étoile au maximum dans les armes autres que les arcs/arbalètes et dans les compétences « armes à deux mains », « épée et bouclier » et « arme à une main ».
- Armures : non métalliques.
- Ne peut utiliser la capacité de charme-animal.
Traqueur
Les traqueurs sont des informateurs aussi à l’aise dans la nature qu’en ville. Ce sont des espions, des informateurs et des interrogateurs. Leur maîtrise de la discrétion en fait de redoutables ennemis.
Ce kit de rôdeur n’est disponible que dans SoA et ToB.
Capacités
- Se cacher dans les ombres : +20%
- Peut effectuer des attaques sournoises avec les modificateurs de dégâts suivant son niveau :
- 1 à 8 : x1
- 9 à 16 : x2
- 17+ : x3
- Accès à 3 sorts de mages à partir du niveau 12 qui se mémorisent comme les sorts de prêtres : hâte, protection contre les projectiles non magiques, déviation de sorts mineure.
Restrictions
- Armures : cuir clouté maximum.
Belluaire
Ce rôdeur est un vagabond qui n’est pas à l’aise dans les terres civilisées. Il entretient une affinité naturelle avec les animaux qui sont ses amis et ses compagnons d’armes. Le belluaire peut communiquer avec eux grâce à une forme de télépathie.
Ce kit de rôdeur n’est disponible que dans SoA et ToB.
Capacités
- Se cacher dans les ombres : +15%
- Peut convoquer des animaux suivant son niveau :
- 8 à 9 : Convocation d’animaux I
- 10 à 11 : Convocation d’animaux II
- 12+ : Convocation d’animaux III
- Accès à 3 sorts de mages à partir du niveau 12 qui se mémorisent comme les sorts de prêtres : hâte, protection contre les projectiles non magiques, déviation de sorts mineure.
Restrictions
- Armes : pas d’armes en métal
Table de progression des sortilèges
Ce tableau indique combien de sortilèges par niveau un rôdeur peut lancer chaque jour.
Niveau du rôdeur niveau de sort | 1 | 2 | 3 |
8 | 1 | – | – |
9 | 2 | – | – |
10 | 2 | 1 | – |
11 | 2 | 2 | – |
12 | 2 | 2 | 1 |
13 | 3 | 2 | 1 |
14 | 3 | 2 | 2 |
15 | 3 | 3 | 2 |
16-34 | 3 | 3 | 3 |
Quête de classe
Elle consiste à protéger Imnesvale. Cette quête de classe est accessible quel que soit le kit de rôdeur que vous avez choisi.