Rappel à la vie


Rappel à la vie (Nécromancie)

Niveau : 5

Sphère : nécromantique

Portée : 30 m

Durée : permanente

Temps d’incantation : 1 round

Zone d’effet : 1 personne

Jet de sauvegarde : spécial

En lançant un Rappel à la vie, le prêtre peut rappeler à la vie les nains, gnomes, demi-elfes, petites gens, elfes ou humains. Remarque : le corps de la personne doit être entier, car sinon les morceaux manquants seront toujours manquants une fois la personne ressuscitée. La personne n’a qu’1 point de vie lorsqu’elle est ressuscitée, et doit récupérer le reste par guérison naturelle ou magie curative. Notez que la constitution de départ d’un personnage impose une limite absolue au nombre de résurrections dont un personnage peut bénéficier par ce moyen.

Informations complémentaires


Alignements exclus : aucun

Type de magie : Indéterminé

Rappel à la vie
Classes Clerc
École Nécromancie
Niveau 5
Portée 30 (mètres)
Durée Permanente
Temps d’incantation 9
Zone d’effet 1 personne
Valeur 500 po
Jets de sauvegarde spécial