Une fois que le manche et la pointe ont été réunis, le Pieu d’Ixil devient une arme redoutable. Au cours des combats, la pointe peut se détacher pour empaler au col l’adversaire, pendant qu’une nouvelle pointe réapparaît au bout de la lance.
PARAMÈTRES Capacité d’équipement : Action libre en permanence. Capacité de combat : La cible doit réussir un jet de sauvegarde contre les sorts à chaque coup réussi ou être empalé au sol pour trois rounds, et subir 1d6+5 points de dégâts par round. TAC0 : +6 Dégâts : 1d6 +6 Type de dégâts : Perforant Poids : 5 Facteur de Vitesse : 2 Compétence : Lance Type d’arme : à 2 mains Force nécessaire : 5 Inutilisable par : Clercs Mages Voleurs Informations complémentaires
Nota : les différents effets sont décrits dans cet article. Emplacement
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