Pieu d’Ixil +4


Depuis des générations, ce bâton magique est séparé de la Pointe d’Ixil, la tête de la lance légendaire. Cependant, même incomplet, cet artéfact n’en conserve pas moins une grande puissance.

PARAMÈTRES

TAC0 : +4

Dégâts : 1d6 +4

Type de dégâts : Perforant

Poids : 5

Facteur de Vitesse : 6

Compétence : Lance

Type d’arme : à 2 mains

Force nécessaire : 5

Inutilisable par :

Clercs

Mages

Voleurs

Informations complémentaires


Nota : les différents effets sont décrits dans cet article.

Emplacement


  • Bassin dans la salle des Orques, durant le Test d’Endurance au 5e niveau de la Tour de Garde
Pieu d’Ixil +4
Type Lance
Niveau d’enchantement 4
TAC0 +4
Dégâts 1d6 +4
Facteur de vitesse 2
Poids 5
Valeur 9900 po
Connaissances pour identifier 60
Code CLUA SPER11