Métamorphose (Altération)Niveau : 4 Portée : 0 Durée : 1 tour + 3 rounds/niveau Temps d’incantation : 4 Zone d’effet : soi-même Jet de sauvegarde : aucun Une fois ce sort jeté, le magicien est capable de prendre la forme d’une autre créature. Le jeteur de sorts acquiert aussi le mode physique de locomotion et de respiration de sa nouvelle forme. Mais celle-ci n’acquiert pas d’aptitudes supplémentaires (attaques spéciales ou magiques), et le magicien ne risque pas de changer de personnalité ni de mentalité. Une fois le sort jeté et pendant la durée de son effet, le jeteur de sorts peut prendre toutes ces nouvelles formes à tout moment et à volonté. Dans certains cas, il acquiert les moyens d’attaque naturels de la nouvelle forme, dans d’autres, il peut utiliser des armes. Quant au magicien, ses attributs mentaux restent les mêmes, mais tous ses attributs physiques sont affectés par la nouvelle forme, dont il acquiert aussi toutes les protections naturelles (par exemple, résistance aux projectiles et armes contondantes du limon). Informations complémentairesÉcoles exclues : Abjuration Type de magie : Indéterminé Parchemin d’apprentissage : SCRL5M |
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Métamorphoses disponibles
Les métamorphoses sont accessibles via l’icône de compétences spéciales tant que le sort fait effet :
Métamorphose en flind | |
Métamorphose en ogre | |
Métamorphose Araignée-sabre | |
Métamorphose Gelée moutarde | |
Métamorphose ours brun | |
Métamorphose ours noir | |
Métamorphose loup |
Pour revenir sous la forme originelle à tout moment pendant l’effet du sort, il suffit de choisir :
Métamorphose forme naturelle |