Mains ardentes


Mains ardentes (Altération)

Niveau :1

Portée : 2 mètres

Durée : instantanée

Temps d’incantation : 1

Zone d’effet : arc de 60 degrés

Jet de sauvegarde : 1/2

Lorsque le magicien lance ce sort, un jet de flammes brûlantes jaillit du bout de ses doigts. Il doit joindre ses deux pouces et placer ses autres doigts en éventail pour que les flammes puissent jaillir vers l’avant. Ces flammes font 1,5 m de long, sur un arc horizontal d’environ 60° devant le magicien. Toute créature dans la zone d’effet des flammes subit 1d3 points de dégâts, plus 2 points pour chaque niveau du jeteur de sorts, atteignant 1d3 + 20 points de dégâts du feu maximum. Une créature réussissant un jet de sauvegarde contre les sorts ne subit que la moitié des dégâts.

Informations complémentaires


Écoles exclues : Abjuration

Type de magie : Dégâts offensifs

Mains ardentes
Classes Barde, Mage, Sorcier
École Altération
Niveau 1
Portée 2 mètres
Durée instantanée
Temps d’incantation 1
Zone d’effet arc de 60 degrés
Valeur 100 po
Jets de sauvegarde oui, moitié