Immobilisation des monstres


Immobilisation des monstres (Enchantement/charme)

Niveau : 5

Portée : champ de vision

Durée : 1 round/niveau

Temps d’incantation : 5

Zone d’effet : rayon de 1,5 m

Jet de sauvegarde : annule

Ce sort immobilise 1-4 créatures de n’importe quel type (à l’exception des morts-vivants) à moins qu’elles ne réussissent un jet de sauvegarde à -2.

L’effet est centré sur la victime choisie par le mage. Tous les ennemis se trouvant à moins de 1,5 m sont également affectés, à moins de réussir leur jet de sauvegarde.

Les créatures immobilisées sont impuissantes et ne peuvent ni se déplacer ni parler mais elles restent conscientes de ce qui se passe autour d’elles et peuvent utiliser des capacités ne requérant pas de mouvements ou de paroles. L’immobilisation n’empêche pas leur état de se détériorer (blessures, maladie, poison, etc.).

Informations complémentaires


Écoles exclues : Invocation

Type de magie : Handicap

Immobilisation des monstres
Classes Barde, Mage, Sorcier
École Enchantement
Niveau 5
Portée 36 mètres
Durée 1 round/niveau
Temps d’incantation 5
Zone d’effet rayon de 1,5 mètres
Valeur 1000 po
Jets de sauvegarde oui, annule