Au contact de l’air, cette huile s’enflamme aussitôt, infligeant 5d6 points de dégâts (jet de sauvegarde contre les souffles pour moitié) à tout ce qui se trouve dans la zone d’effet. On peut la jeter à une distance maximale de 12 mètres, sur quoi elle heurte le sol et explose en une boule de feu.
Informations complémentaires
- Empilement (maximum) : 5
- Inutilisable par (classes) : aucune
- Inutilisable par (spécialités) : aucune
Nota : les différents effets sont décrits dans cet article.
Emplacement
- Al le Bien-Intégré et d’autres marchands de la Porte de Baldur,
- Équipement aléatoire,
- Magie aléatoire,
- Objets Magiques,
- Étagère d’un Magasin générique d’armes (Porte de Baldur – Sud-Ouest),
- Coffre du Camp des bandits,
- Caisse de l’Île perdue (Hutte générique),
- Conteneur caché dans le décor de l’École d’Ulcaster (souterrain),
- Diyab (Trône de Fer (quatrième étage), à la Porte de Baldur – Sud),
- Créature non accessible,
- Arcande Zinzin (Côte des épaves),
- Maneïra (sortie des mines de Nashkel Vallée des Tombes),
- Peter (groupe de Kirien, Terres arides),
- Récompense d’Arcande Zinzin (Côte des épaves) pour l’anneau de folie
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Huile de feux ardents |
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Type |
Potion |
Enchantement |
Magique |
Poids |
1 |
Valeur |
500 po |
Connaissances pour identifier |
0 |
Code CLUA |
POTN13 |
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