Harpe d’Azlaer


Harpe d’Azlaer

Un rituel étrange était pratiqué chaque nuit de pleine lune dans le palais d’Azlaer, au centre duquel se trouvait une immense cour à ciel ouvert contenant un grand bassin plein de requins mangeurs d’hommes. Pour s’amuser, Azlaer invitait chez lui des notables des villes voisines pour un dîner et un spectacle.

Le spectacle était le jeu de harpe d’Azlaer lui-même, dont l’effet était de faire disparaître toute trace de peur dans ceux qui l’entendaient. Azlaer choisissait ensuite un invité au hasard et lui demandait de nager dans le bassin. Quand il était d’humeur particulièrement cruelle, il commençait par y faire jeter du sang pour exciter les requins et s’assurer de la mort de son invité sans défense.

Les serviteur de Heaum finirent par ne plus tolérer Azlaer et ses pratiques sadiques. Il détruisirent le palais, tuèrent Azlaer, et s’emparèrent de la harpe pour en faire une utilisation plus constructive.

PARAMÈTRES :

Capacités spéciales : Dissipation de la terreur

Zone d’effet : 10 mètres de rayon

Utilisable uniquement par :

Barde

Informations complémentaires


Nota : les différents effets sont décrits dans cet article.

Emplacement


Harpe d’Azlaer
Type Divers
Effet Dissipation de la terreur
Poids 6
Valeur 1000 po
Connaissances pour identifier 65
Code CLUA MISC3N