Cette hache de jet n’a pas seulement été parfaitement équilibrée en tant qu’arme de lancer, elle est également (et puissamment) enchantée. De ce fait, elle inflige des dégâts supérieurs, et elle est plus précise, qu’une arme non magique du même type.
PARAMÈTRES :
Dégâts : 1d6 +2
TAC0 : +2
Type de dégâts (mêlée) : tranchant
Type de dégâts (lancer): projectile (perforant)
Spécial : revient dans la main du lanceur
Poids : 3
Facteur de vitesse : 2
Type de compétence : hache
Type : à une main
Non utilisable par :
Druide
Clerc
Mage
Voleur
Informations complémentaires
- Inutilisable par (classes) : Clerc, Clerc / Mage, Clerc / Voleur, Clerc / Rôdeur, Guerrier / Druide, Guerrier / Clerc, Guerrier / Mage / Clerc, Mage, Mage / Voleur, Voleur, Druide
- Inutilisable par (spécialités) : aucune
Nota : les différents effets sont décrits dans cet article.
Emplacement
- Prat, un mercenaire engagé par Sarevok (Cavernes de Château-Suif)
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Hache de jet +2 |
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Type |
Hache (1 main) |
Enchantement |
Magique |
TAC0 |
+2 |
Dégâts |
1d6 +3 |
Facteur de vitesse |
2 |
TAC0 |
+2 |
Dégâts |
1d6 +3 |
Portée |
100 |
Facteur de vitesse |
2 |
Poids |
3 |
Valeur |
2500 po |
Connaissances pour identifier |
65 |
Code CLUA |
AX1H05 |
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