Durant la guerre civile du Téthyr, la hache d’armes de Mauletar était en la possession de la maison d’Ossyind. Cette noble famille fut trahie alors qu’elle tentait de fuir le pays, et Mauletar, garde en chef et ami personnel, se saisit de la hache et se sacrifia pour laisser le temps à ses compagnons de s’enfuir. Son cri de guerre eut la faveur des Dieux et est devenu depuis lors dans ces contrées un symbole parfait d’amitié dévouée et de loyauté. C’est pourquoi la hache magique fut utilisée pour répandre ces vertus et doit servir contre ceux qui manquent d’honneur et de courage.
PARAMÈTRES :
Dégâts : 1d8 +2
Type de dégâts : tranchant
Poids : 5
Facteur de vitesse : 5
Type de compétence : hache
Non utilisable par :
Druide
Clerc
Mage
Voleur
Informations complémentaires
- Inutilisable par (classes) : Clerc, Clerc / Mage, Clerc / Voleur, Clerc / Rôdeur, Guerrier / Druide, Guerrier / Clerc, Guerrier / Mage / Clerc, Mage, Mage / Voleur, Voleur, Druide
- Inutilisable par (spécialités) : aucune
Nota : les différents effets sont décrits dans cet article.
Emplacement
- Gretek (Le Heaume et la Cape (rez de chaussée) à la Porte de Baldur – Nord-Ouest)
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Hache d’armes + 2 |
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Type |
Hache (1 main) |
Enchantement |
Magique |
TAC0 |
+2 |
Dégâts |
1d8 +2 |
Facteur de vitesse |
5 |
Poids |
5 |
Valeur |
3000 po |
Connaissances pour identifier |
50 |
Code CLUA |
AX1H03 |
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