La fléchette est un petit projectile facilement dissimulable lancé plutôt que catapulté par un arc ou une autre arme de jet.
PARAMÈTRES :
Dégâts : 1d3 +1
TAC0 : bonus de +1
Type de dégâts : projectile (perforant)
Poids : 0
Facteur de vitesse : 1
Type de compétence : armes à projectiles
Non utilisable par :
Clerc
Informations complémentaires
- Inutilisable par (classes) : Clerc, Clerc / Mage, Clerc / Voleur, Clerc / Rôdeur, Guerrier / Clerc, Guerrier / Mage / Clerc
- Inutilisable par (spécialités) : aucune
- Force nécessaire : 0
Nota : les différents effets sont décrits dans cet article.
Emplacement
- Auberge de Barbe d’Ulgoth,
- Erdane (vendeur ambulant),
- Forge de Grondemarteau, Haute Haie,
- Lis Noir (guilde des voleurs),
- Objets Magiques,
- Silence,
- Conteneur caché dans le décor de la Tour de Durlag (deuxième niveau souterrain : Orgueil, Avarice, Amour, Peur),
- Tiroir de la Tour de Durlag (deuxième niveau souterrain : Orgueil, Avarice, Amour, Peur),
- Tonneau de la Tour de Durlag (deuxième niveau souterrain : Orgueil, Avarice, Amour, Peur),
- Tiroir de la Tour de Durlag (troisième niveau souterrain : Kiel, Islanne, labyrinthe de portes),
- Pile de la Tour de Durlag (quatrième niveau souterrain : accès aux défis élémentaires),
- Conteneur caché dans le décor de la Tour de Durlag (cinquième niveau souterrain : Durlag),
- Tonneau du Navire de Baldurien (rez de chaussée),
- Tellan (souterrain de l’Île des glaces),
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Fléchette +1 |
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Type |
Fléchettes |
Enchantement |
Magique |
TAC0 |
+1 |
Dégâts |
1d3 +1 |
Portée |
20 |
Facteur de vitesse |
1 |
Poids |
0 |
Valeur |
8 po |
Connaissances pour identifier |
6 |
Code CLUA |
DART02 |
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