Cette flèche noire, tordue, semble irradier le mal, comme si elle était possédée. Elle fut conçue pour tuer un type de créature spécifique. Dans le cas présent, il s’agit des ogres mages.
PARAMÈTRES :
Dégâts : 1d6
Type de dégâts : projectile (perforant)
Spécial : tue ogre mage à l’impact
Poids : 0
Arme de jet : arc
Informations complémentaires
- Empilement (maximum) : 20
- Inutilisable par (classes) : Clerc, Clerc / Mage, Clerc / Voleur, Clerc / Rôdeur, Guerrier / Druide, Guerrier / Clerc, Guerrier / Mage / Clerc, Mage, Druide
- Inutilisable par (spécialités) : aucune
- Type de projectile : Flèche
Nota : les différents effets sont décrits dans cet article.
Emplacement
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Flèche tueuse |
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Type |
Flèches |
Enchantement |
Magique |
TAC0 |
+15 |
Dégâts |
1d6 |
Facteur de vitesse |
0 |
Poids (à l’unité) |
0 |
Valeur (à l’unité) |
2500 po |
Connaissances pour identifier |
50 |
Code CLUA |
AROW03 |
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