Également connue sous le nom d’épée à une main et demie, l’épée bâtarde tire son nom de son aspect intermédiaire entre l’épée à deux mains et l’épée longue. Elle possède une lame à double tranchant et une longue poignée, qui peut éventuellement accueillir les deux mains. La longueur de l’épée bâtarde varie entre 1,20 m et 1,50 m.
PARAMÈTRES :
Dégâts : 2d4
Type de dégâts : tranchant
Poids : 10
Facteur de vitesse : 8
Type de compétence : grande épée
Type : à une main
Non utilisable par :
Druide
Clerc
Mage
Voleur
Informations complémentaires
- Inutilisable par (classes) : Clerc, Clerc / Mage, Clerc / Voleur, Clerc / Rôdeur, Guerrier / Druide, Guerrier / Clerc, Guerrier / Mage / Clerc, Mage, Mage / Voleur, Voleur, Druide
- Inutilisable par (spécialités) : aucune
- Force nécessaire : 11
Nota : les différents effets sont décrits dans cet article.
Emplacement
- De nombreux magasins
- Beaucoup d’ennemis dont les hobgobelins, les demi-ogres et les ogres-mages
- Quelques lieux
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Épée bâtarde |
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Type |
Grande épée (longue / à 2 mains) |
TAC0 |
+0 |
Dégâts |
2d4 |
Facteur de vitesse |
8 |
Poids |
10 |
Valeur |
25 po |
Connaissances pour identifier |
0 |
Code CLUA |
SW1H01 |
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