La dague traditionnelle comporte une lame pointue généralement à double tranchant, contrairement au couteau, un peu plus court, ne possédant qu’un seul tranchant.
PARAMÈTRES :
Dégâts : 1d4
Type de dégâts : perforant
Poids : 1
Facteur de vitesse : 2
Type de compétence : petite épée
Non utilisable par :
Clerc
Informations complémentaires
- Inutilisable par (classes) : Clerc, Clerc / Mage, Clerc / Voleur, Clerc / Rôdeur, Guerrier / Clerc, Guerrier / Mage / Clerc
- Inutilisable par (spécialités) : aucune
- Force nécessaire : 3
Nota : les différents effets sont décrits dans cet article.
Emplacement
- Auberge de Barbe d’Ulgoth
- Auberge de Brasamical
- Auberge de Château-Suif
- Erdane (vendeur ambulant)
- Forge de Grondemarteau
- Lis Noir (guilde des voleurs)
- Magasin de Nashkel
- Maltz et d’autres marchands de la Porte de Baldur
- Marchand d’armes de mêlée du Festival
- Silence
- Quantités de personnages
- Nombreux lieux
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Dague |
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Type |
Dague |
TAC0 |
+0 |
Dégâts |
1d4 |
Facteur de vitesse |
2 |
Poids |
1 |
Valeur |
2 po |
Connaissances pour identifier |
0 |
Code CLUA |
DAGG01 |
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