Convocation de Nishruu


Convocation de Nishruu (Conjuration/Convocation)

Niveau : 6
Portée : 40 mètres
Durée : 1 round par niveau
Temps d’incantation : 1 round
Zone d’effet : Spéciale
Jest de sauvegarde : Non
Ce sort invoque une créature magique très puissante : le Nishruu. Bien qu’à première vue il ne semble constitué que d’une sorte de brume, il est en fait une masse de vapeurs rougeâtres bouillonnantes et sans cesse en mouvement. Attiré par l’énergie magique comme un papillon par une chandelle, le Nishruu se nourrit de l’énergie entourant les magiciens. Heureusement, il n’attaque pas son invocateur, même si l’idée ne lui déplairait pas. Chaque fois que le Nishruu touche un magicien, deux effets se produisent : tout d’abord, tous les objets magiques à charges de la cible perdent une charge (et sont détruits s’il s’agit de la dernière). Ensuite, un sort mémorisé (choisi au hasard, du plus haut niveau possible) est perdu. Insensible aux attaques magiques, il est au contraire soigné par elles ! Il reste sous le contrôle du magicien pendant la durée du sort, ou jusqu’à sa destruction.

Informations complémentaires


Écoles exclues : Divination
Type de magie : Conjuration

Convocation de Nishruu
Classes Barde, Mage, Sorcier
École Conjuration/Convocation
Niveau 6
Portée 25 mètres
Durée 1 round/niveau
Temps d’incantation 9
Zone d’effet spéciale
Valeur 2000 po
Jets de sauvegarde non