Convocation de Hakeashar


Convocation de Hakeashar (Conjuration / Convocation)

Niveau : 7
Portée : 35 mètres
Durée : 8 rounds + 1 round / niveau
Temps d’incantation : 1 round
Zone d’effet : Spéciale
Jet de sauvegarde : Aucun
Ce sort est similaire au sort de magicien de sixième niveau, Convocation de Nishruu. Le Hakeashar est une version plus puissante du Nishruu ayant plus de points de vie, de meilleures attaques et une immunité contre les armes normales.
Lorsque le sort de Convocation de Hakeashar est lancé, le magicien fait apparaître une créature magique d’une puissance considérable, le Hakeashar. Au premier abord il ressemble à une sorte de brouillard mais en l’examinant plus attentivement on distingue que la masse de vapeurs et de formes grisâtres semble animée d’une forme de vie indépendante. Attirée par la magie comme un papillon l’est par une flamme, cette créature se nourrit des énergies utilisées par les magiciens (et les autres lanceurs de sorts). Heureusement, sa loyauté ne fait aucun doute et elle n’attaquera pas celui qui l’a invoquée, bien que ce ne soit pas l’envie qui lui manque. Le Hakeashar ne dispose d’aucune attaque physique. En revanche, il peut être blessé par ces mêmes attaques. Chaque fois que la créature touche un magicien et s’enroule autour de lui, deux effets principaux se manifestent. Pour commencer, tous les objets magiques que possède la cible perdent une charge, les détruisant s’il n’en reste qu’une. Le second effet entraîne la perte par la victime d’un sort mémorisé. Bien qu’il soit choisi au hasard, cet effet effacera les sorts les plus puissants possibles. Le Hakeashar est complètement immunisé contre la magie, mieux encore, la magie guérit la créature. Elle restera sous le contrôle du magicien jusqu’à ce qu’elle soit réduite à 0 point de vie ou que la durée du sort arrive à expiration.

Informations complémentaires


Écoles exclues : Divination
Type de magie : Conjuration

Convocation de Hakeashar
Classes Mage, Sorcier
École Conjuration/Convocation
Niveau 7
Portée 25 mètres
Durée 8 rounds + 1 round/niveau
Temps d’incantation 9
Zone d’effet spéciale
Valeur 3000 po
Jets de sauvegarde non