Cimeterre +1


La longue lame recourbée à un seul tranchant tient du sabre et du cimeterre, bien que ces deux armes proviennent de régions différentes de Féérune. Alors que le sabre était plutôt fait pour les cavaliers, surtout en raison de sa souplesse, le cimeterre était plus courant en Orient. Le « shamshir », comme on l’appelait à l’origine, est plus grand, plus courbe et doté d’une longue pointe acérée. Résultat : il est un peu moins maniable mais en général plus efficace et mortel au combat. Cette arme est également dotée de pouvoirs magiques pour compléter le talent de celui qui la manie.

PARAMÈTRES :

TAC0 : +1

Dégâts : 1d8 +1

Type de dégâts : tranchant

Poids : 3

Facteur de vitesse : 4

Type de compétence : grande épée

Type : à une main

Non utilisable par :

Clerc

Mage

Voleur

Informations complémentaires


Nota : les différents effets sont décrits dans cet article.

Emplacement


  • Équipement aléatoire
  • Magie aléatoire
Cimeterre +1
Type Grande épée (longue / à 2 mains)
Enchantement Magique
TAC0 +1
Dégâts 1d8 +1
Facteur de vitesse 4
Poids 3
Valeur 1300 po
Connaissances pour identifier 35
Code CLUA SW1H22