Archives de catégorie : Encyclopédie

Arledrian


Présentation


C’est un Voleur de l’Ombre, associé à Gaelan Bayle. Il tient un étalage plus ou moins bien achalandé.

Où le trouver ?


Dans les Bas Quartiers, dans la maison de Gaelan Bayle au premier étage.

Informations complémentaires


Il vend notamment des Lunettes d’Identification, particulièrement utiles en début de partie.

Équipement


*Ces objets peuvent être dérobés

Capacités spéciales


Arledrian
Code CLUA : ARLED
Race Elfe
Classe (Niveau) Voleur (8)
Alignement Neutre
Points de vie 42
Expérience 800
Attaques par round 1
TAC0 (Bonus) 20 (-2)
Dégâts 1d6 +1
Puissance offensive (Corps à corps)
BG2 : Très faible
Puissance défensive CA : 4
BG2 : Faible
Niveau des JS Très faible

Gaelan Bayle


Présentation


Gaelan Bayle travaille pour les Voleurs de l’Ombre. Il vous propose de l’aide (contre rémunération) peu après la sortie de la prison d’Irenicus afin de retrouver Irenicus et Imoen.

Où le trouver ?


Dans les Bas Quartiers.

Quête


C’est à lui que vous devrez ramener les 20 000 (puis 15 000) pièces d’or pour finaliser votre contrat. Vous traiterez ensuite directement avec le Maître des Ombres : Aran Linvail.

Si vous travaillez finalement avec Bodhi, vous serez amenés à l’éliminer afin de récupérer la clé de la guilde des Voleurs de l’Ombre.

Équipement


*Ces objets peuvent être dérobés

Capacités spéciales


Gaelan Bayle
Code CLUA : GAELAN
Race Humain
Classe (Niveau) Voleur (15)
Alignement Neutre
Points de vie 65
Expérience 5300
Attaques par Round 1
TAC0 (Bonus) 13 (+2)
Dégâts 1d6 +3
Puissance offensive (Corps à corps)
BG2 : Très faible
Puissance défensive CA : 1
BG2 : Moyenne
Puissance magique Faible

Bregg


Présentation


Bregg est un brigand amateur d’Athkatla.

Où le trouver ?


Dans les Bas Quartiers.

Informations complémentaires


Son acolyte se nomme Cohrvale.

Équipement


*Ces objets peuvent être dérobés

Bregg
Code CLUA : BREGG
Race Nain
Classe (Niveau) Guerrier (10)
Alignement Loyal Mauvais
Points de vie 47
Expérience 4000
Attaques par Round 2
TAC0 (Bonus) 17 (+3)
Dégâts 1d6 +5
Puissance offensive (Corps à corps)
BG2 : Très faible
Puissance défensive CA : 5
BG2 : Faible
Niveau des JS Moyen

Cohrvale


Présentation


Cohrvale est un brigand amateur d’Athkatla.

Où le trouver ?


Dans les Bas Quartiers.

Informations complémentaires


Son acolyte se nomme Bregg.

Équipement


*Ces objets peuvent être dérobés

Capacités spéciales


Cohrvale
Code CLUA : COHRVALE
Race Humain
Classe (Niveau) Guerrier (7)
Alignement Loyal Mauvais
Points de vie 55
Expérience 6000
Attaques par Round 2
TAC0 (Bonus) 17 (+3)
Dégâts 1d8 +6
Puissance offensive (Corps à corps)
BG2 : Très faible
Puissance défensive CA : 2
BG2 : Faible
Niveau des JS Moyen

Hannah


Présentation


Hannah est la mère de Giran. Son apparence est devenue celle d’une araignée par l’illusion de Kalah.

Où le trouver ?


Dans le cirque, sur la Promenade de Waukyne.

Quête


Une fois le cirque libéré, n’oubliez pas de lui parler pour la prévenir que son fils est en vie.

Hannah
Code CLUA : KFTOWN01
Race Humain
Dés de vie 1
Alignement Neutre
Points de vie 7
Expérience 15
Puissance défensive CA : 4
BG2 : Faible
Niveau des JS Très faible

Paysan (Orque)


Présentation


Ce paysan aux allures inoffensives s’avère être un orque dissimulé par une puissante magie prêt à vous planter sa lame en plein cœur.

Où le trouver ?


Dans le cirque, sur la Promenade de Waukyne.

Informations complémentaires


Vous devez forcer l’attaque pour dissiper l’illusion.

Équipement


  • Épée de l’Ogre *

*Ces objets peuvent être dérobés

Paysan
Code CLUA : KCHILD1
Race Orque
Dés de vie 4
Réaction Neutre
Points de vie 55
Expérience 975
Attaques par round 1
TAC0 (Bonus) 17 (+3)
Dégâts 1d2 +6
Puissance offensive (Corps à corps)
BG2 : Très faible
Puissance défensive CA : 2
BG2 : Faible
Niveau des JS Moyen

Kalah


Présentation


Kalah est un illusionniste ayant acquis mystérieusement d’importants pouvoirs, et ayant kidnappé les spectateurs et employés du cirque de la Promenade de Waukyne.

Où le trouver ?


Dans le cirque, sur la Promenade.

Informations complémentaires


Kalah détient en otage Quayle, l’oncle de l’avarielle Aerie.
Une fois vaincu dans sa forme illusoire, Kalah redevient le gnome qu’il était auparavant.

Quête


Sa défaite permet de libérer le cirque et d’acquérir de l’expérience ainsi qu’un point de réputation.

Équipement


*Ces objets peuvent être dérobés

Capacités spéciales


Stratégie du personnage


Kalah s’en prendra principalement à Quayle, qu’il attaquera régulièrement à coup de projectiles magiques.

Stratégie pour vaincre le personnage


Préférez l’affrontement à distance, à l’aide de projectiles ou de sorts.

Kalah
Code CLUA : KALAH
Race Gnome
Classe (Niveau) Illusionniste (8)
Alignement Chaotique Mauvais
Points de vie 46
Expérience 2000
Attaques par Round 1
TAC0 18
Dégâts 1d4 +1
Puissance offensive (A distance)
BG2 : Très faible
Puissance défensive CA : 0
BG2 : Moyenne
Puissance magique Faible
Niveau des JS Élevé
Résistance(s)
Missile Importante

Génie


Présentation


Le Génie est une créature du Plan Élémentaire de l’Air. On en trouve parfois dans le Plan Primaire, convoqués la plupart du temps par des mages avides de leur capacité à exhausser les souhaits.

Où le trouver ?


N’importe où.

Informations complémentaires


Il est possible de convoquer un Génie par magie profane pour exhausser un Souhait ou un Souhait mineur.

Génie
Code CLUA : GENIE01
Dés de vie 5
Alignement Neutre Mauvais
Points de vie 67
Expérience 5000
Attaques par round 1
TAC0 (Bonus) 11 (+3)
Dégâts 3d6 +8
Puissance offensive (Corps à corps)
BG2 : Moyenne
ToB : Faible
Puissance défensive CA : 3
BG2 : Faible
ToB : Faible
Puissance magique Faible
Niveau des JS Moyen

Giran


Présentation


Giran est un petit garçon dont la mère est prisonnière du cirque de la Promenade de Waukyne.

Où le trouver ?


Tout près de l’entrée du cirque.

Quête


Reparlez-lui une fois que vous avez libéré sa mère pour obtenir un bonus d’expérience.

Giran
Code CLUA : BOY1
Race Humain
Dés de vie 1
Alignement Neutre Bon
Points de vie 3
Expérience 7
Puissance défensive CA : 7
BG2 : Très faible
Niveau des JS Très faible

Tatu


Présentation


Tatu est le dompteur de fauves du cirque de la Promenade de Waukyne, seul rescapé des évènements qui s’y sont produits.

Où le trouver ?


Sur une estrade, un peu au sud du cirque, sur la Promenade.

Équipement


  • Grenat *

*Ces objets peuvent être dérobés

Capacités spéciales


Tatu
Code CLUA : TRAINER1
Race Humain
Dés de vie 1
Alignement Neutre
Points de vie 7
Expérience 15
Puissance défensive CA : 6
BG2 : Très faible
Niveau des JS Très faible