Autrefois, un roi nommé Rhigaerd était renommé pour ses espions. Ces derniers étaient si adroits qu’aucun recoin n’échappait à leurs yeux. Aussi étaient-ils capables de dresser des plans de châteaux et de villes entières. Ils furent finalement trahis par l’un des leurs. On leur enleva alors les outils indispensables à leur activité, puis on les dispersa afin que personne ne puisse plus réunir un tel groupe à l’avenir. PARAMÈTRES : Bonus de furtivité : +20% Bonus Se cacher dans l’ombre : +15% Poids : 4 Inutilisable par : Guerrier Mage Clerc Druide Informations complémentaires
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Archives de catégorie : Baldur’s Gate
Anneau de Gaxx
Cet anneau sans apprêt irradie d’une ignoble magie puissamment maléfique. Son créateur, Kangaxx, n’était pas moins maléfique, même avant que des millénaires en mort-vivant n’affûtent son pouvoir. Des mages de Netheril auraient réussi un jour à emprisonner cette demi liche mais, incapables de la détruire, ils se seraient transformés en liches pour garder ses restes. La création de l’anneau les auraient montés l’un contre l’autre, car les neuf facettes de l’anneau furent, dit-on, emplies du pouvoir des sacrifices et de la mort. PARAMÈTRES : Classe d’Armure : +2 Jets de Protection : +2 Résistance à la Magie : +10 % Capacité Spéciale : Immunité aux maladies et aux Poisons Capacité d’équipement : Le porteur régénère 1 point de vie toutes les 3 secondes Spécial : Invisibilité, une fois par jour, Grande hâte, trois fois par jour Informations complémentaires
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Anneau du Grand Bélier
Un mot suffit pour que cet anneau, connu aussi sous le nom d’Ouvre-Château, libère une énergie dévastatrice. Quand il est actionné, un rayon presque invisible en forme de bélier surgit de l’anneau. Cette force peut potentiellement renverser les adversaires des murailles, enfoncer une porte de château, ou écraser des ennemis. PARAMÈTRES : Capacités spéciales : Une fois par jour, 5 à 30 points de dégâts sur un adversaire Informations complémentaires
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Anneau d’Influence humaine
Pendant sept ans le Comte Fisfnilt chercha dans les Royaumes une épouse convenant à son fils Ewnin. Malheureusement, aucune des femmes qu’il put trouver ne correspondait aux standards fixées par Ewnin, un enfant terriblement gâté. Lassé des exigences de son fils et impatient d’avoir un héritier, le Comte fit fabriquer cet anneau par le mage de sa cour. Il l’offrit ensuite à une jeune fille d’une influente famille dont il tomba aussitôt amoureux. Ils se marièrent trois semaines plus tard. PARAMÈTRES : Capacités d’équipement : remonte le Charisme de son porteur à 18 Capacités spéciales : Charme-personnes une fois par jour Informations complémentaires
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Anneau de Contrôle du Feu
Cet anneau rouge poli est couvert de fines gravures représentant des flammes et des nappes de lave. Les mages et autres voyageurs entre les Plans utilisent ces anneaux pour se protéger dans le plan élémentaire du feu, et pour commander aux élémentaires de feu. PARAMÈTRES : Capacités d’équipement : 50 % de résistance au feu Capacités spéciales : Charme d’un élémentaire de feu (+2 au jet de sauvegarde de l’élémentaire) Mains ardentes une fois par jour Dégâts : 1d3 +2 Portée : 0 Zone d’effet : le lanceur Colonne de feu une fois par jour Dégâts : 6D8 Portée : 55 mètres Zone d’effet : colonne de 3 mètres de diamètre sur 10 mètres de haut Informations complémentaires
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Anneau d’invocation de Djinns
Objet de fables, cet anneau de Djinn est très recherché. Une fois par jour, il permet à son porteur d’invoquer un Djinn qui lui obéira en toute chose. Si le Djinn venait à mourir au service de son maître, l’anneau serait détruit. PARAMÈTRES : Capacités spéciales : Invoquer un Djinn une fois par jour Informations complémentaires
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Anneau de sainteté
Des anneaux de ce type étaient offerts aux prêtres de Sunie qui faisaient preuve d’une intégrité et d’une bonté extraordinaires dans leurs actions. PARAMÈTRES : Sorts : accorde un sort supplémentaire de chaque niveau (du 1er au 4ème) Utilisable uniquement par : Clerc Druide Informations complémentaires
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Anneau d’énergie
Forgée par des elfes noirs de l’Ombreterre, cette arme fut utilisée dans une bataille organisée entre deux maisons rivales. Chaque combattant ne pouvait utiliser qu’un seul objet magique. Cet anneau était l’arme utilisée par le vainqueur, bien qu’il n’y ait jamais touché. Il était en fait entre les mains de son frère qui, caché dans la foule, l’utilisait pour frapper l’adversaire dans le dos. Tous les témoins reconnurent qu’il s’agissait d’une brillante interprétation des règles. PARAMÈTRES : Dégâts : 2d6 (pas de sauvegarde) Portée : 36 mètres Zone : 1 créature Informations complémentaires
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Anneau d’infravision : « Béquille du Haut Placé »
Anneau d’action libre
Cet anneau fut donné à Edventar, le chasseur et écumeur de récifs, par un groupe d’elfes aquatiques, ses amis de longue date. En aidant dans sa fuite Yenandra de Dambrath, la « Reine des Pirates », Edventar leur permit en effet de survivre. Mais Yenandra est toujours crainte le long de toutes les côtes. PARAMÈTRES : Spécial : Le porteur est immunisé à tout ce qui, magique ou non, pourrait affecter sa mobilité, y compris les sorts de rapidité et de ralentissement. Informations complémentaires
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