Archives de catégorie : Baldur’s Gate

Cape de Montolio


Il s’agit de la cape légendaire de Montolio DeBrouchee, le mentor vénérable et aveugle du rôdeur Drizzt Do’urden. Tout comme son élève le plus connu, Montolio était un spécialiste du maniement simultané de deux lames.

PARAMÈTRES

Capacités d’équipement :

CA +1.

+1 à tous les jets de sauvegarde.

TAC0 +2 pour toutes les attaques qui ne sont pas portées avec la main principale

Utilisable seulement par :

Rôdeurs

Informations complémentaires


Nota : les différents effets sont décrits dans cet article.

Emplacement


Cape de Montolio
Type Cape
Effets multiples
Poids 3
Valeur 7500 po
Connaissances pour identifier 0
Code CLUA CLCK32

Cape de protection majeure +2


Les pouvoirs conférés par cette cape magique prouvent bien que le concept de « protection » peut recouvrir plusieurs formes, comme celle de la discrétion et de la fuite.
PARAMÈTRES
Capacités d’équipement :
Hâte améliorée 1 fois par jour.
Invisibilité majeure 1 fois par jour.
CA +2.
+2 à tous les jets de sauvegarde.
Poids : 3

Informations complémentaires


  • Inutilisable par (classes) : aucune
  • Inutilisable par (kits/spécialités) : Tueur de magicien

Nota : les différents effets sont décrits dans cet article.

Emplacement


Cape de protection majeure +2
Type Cape
Niveau d’enchantement 2
Effets multiples
Poids 3
Valeur 4500 po
Connaissances pour identifier 0
Code CLUA CLCK31

Casque


Ce type de heaume décoratif, fait soit de cuir renforcé ou de métal, couvre le visage et la tête. Des fentes pour les yeux et des ouvertures pour respirer sont également prévues et bienvenues. C’est le heaume classique des soldats Amnien.
PARAMÈTRES :
Bonus Classe d’Armure : aucun
Spécial : Protège contre les coups critiques
Poids : 2
Inutilisable par :
Mage
Barde
Voleur

Informations complémentaires


Nota : les différents effets sont décrits dans cet article.

Emplacement


Casque
Type Casque
Effet aucun
Poids 2
Valeur 5 po
Connaissances pour identifier 0
Code CLUA HELM08

Sceptre de puissance altière


Aussi appelé la Colère des trois rois, bien qu’il ne soit associé en particulier à aucun roi connu, ce sceptre a probablement été créé en 1090 CV. Il a servi pendant la Bataille des Ossements, mais on ne sait pas dans quel camp car il a été retrouvé au milieu des cadavres après un affrontement massif. Trois boutons libèrent la magie du sceptre : le premier le transforme en une effrayante masse d’arme enchantée ; le second en une hypnotique épée de feu ; le troisième en une lance ébarbée. Seuls les guerriers peuvent utiliser efficacement la totalité de cet attirail.
PARAMÈTRES :
Ce sceptre peut se transformer en l’une des armes suivantes quand il est utilisé. Chaque arme peut aussi à volonté revenir à la forme du sceptre.
Masse +2
Capacités spéciales : la cible doit faire un jet de sauvegarde contre les sorts (à +5) ou subir les effets de la terreur pendant quatre rounds
TAC0 : +2
Dégâts : +2
Épée longue de feu +1
Capacités spéciales : la cible doit faire un jet de sauvegarde contre les sorts (à +5) ou être immobilisée pendant cinq rounds
TAC0 : +1
Dégâts : +1
Lance +3
Capacités spéciales : la cible doit faire un jet de sauvegarde contre les sorts (à +6) ou subir 2d4 points de dégâts magiques
TAC0 : +3
Dégâts : +3
Utilisable uniquement par :
Guerrier

Informations complémentaires


Nota : les différents effets sont décrits dans cet article.

Emplacement


Sceptre de puissance altière
Type Baguette
Effets multiples
Poids 5
Valeur 5000 po
Connaissances pour identifier 0
Code CLUA RODS02

Anneau de bois dur


Combiné à la Larme de nymphe, cet anneau de chêne permet à un druide de concentrer les énergies naturelles pour son propre usage.

PARAMÈTRES

Capacité spéciale :

Mémorisation d’1 sort supplémentaire du 6ème et du 7ème niveau

Informations complémentaires


Nota : les différents effets sont décrits dans cet article.

Emplacement


  • Transformé par Cespenar, à partir de l’anneau de chêne et d’une larme de nymphe
Anneau de bois dur
Type Anneau
Effet Mémorisation de sorts
Poids 1
Valeur 5000 po
Connaissances pour identifier 0
Code CLUA RING44

Anneau de chêne


Cet anneau est tout simplement fait de chêne.

Utilisable par :

Druides

Informations complémentaires


Nota : les différents effets sont décrits dans cet article.

Emplacement


  • Récompense du Prêtre de Waukyne d’Amkethran pour l’avoir défendu contre les moines
Anneau de chêne
Type Anneau
Effet aucun
Poids 1
Valeur 10 po
Connaissances pour identifier 70
Code CLUA RING43

La Griffe de Kazgaroth


On sait peu de choses sur cet objet, si ce n’est que la griffe elle-même a été prélevée sur le cadavre de Kazgaroth, la bête géante. Cet objet est doté de plusieurs enchantements qui s’activent dès que la griffe est portée en anneau. L’image du porteur se trouble alors et il devient plus difficile de l’atteindre à l’aide d’armes ou de sorts. Cet objet présente toutefois un inconvénient : il se nourrit apparemment du sang de son porteur. Aussi, le porteur de la griffe se sent-il souvent faible, ce qui le rend plus vulnérable aux effets des poisons.
PARAMÈTRES :
Classe d’Armure : bonus de +1
Bonus à la Classe d’Armure contre projectiles : bonus de +4
Jet de sauvegarde contre Mort : pénalité de -4
Jet de sauvegarde contre Baguettes : bonus de +3
Jet de sauvegarde contre Métamorphose : bonus de +3
Jet de sauvegarde contre Souffle : bonus de +3
Jet de sauvegarde contre Sorts : bonus de +3
Modificateur de constitution : pénalité de -2

Informations complémentaires


  • Inutilisable par (classes) : aucune
  • Inutilisable par (kits/spécialités) : aucun

Nota : les différents effets sont décrits dans cet article.

Emplacement


La Griffe de Kazgaroth
Type Anneau
Effets multiples
Poids 1
Valeur 10000 po
Connaissances pour identifier 0
Code CLUA MISC72

Broche des Ménestrels


La Broche des Ménestrels est un objet de valeur, signifiant que son porteur est un membre estimé des Ménestrels. Il octroie à son porteur une exceptionnelle résistance contre un grand nombre de types d’attaques. Il n’est pas spécifiquement prévu pour une personne précise, mais il serait difficile de trouver quelqu’un qui serait prêt à le prêter ou ne serait-ce même que le perdre de vue un instant. C’est vraiment l’équivalent d’une médaille.
PARAMÈTRES :
Capacités (quand porté) :
+5 aux Jets de Sauvegarde contre les sorts
Non-Détection
Immunité contre les Projectiles magiques
Résistance de 100 % contre l’électricité.

Informations complémentaires


Nota : les différents effets sont décrits dans cet article.

Emplacement


  • Don de Dermin à Jaheira (PJ de bonne réputation)
Broche des Ménestrels
Type Amulette
Effets multiples
Poids 0
Valeur 0 po
Connaissances pour identifier 0
Code CLUA MISC5X

La Corne de Kazgaroth


Cette corne a vraisemblablement été taillée dans l’une des défenses de Kazgaroth, la bête géante. Nul ne sait qui l’a dotée d’enchantements, mais il s’agit d’un objet extrêmement puissant. Lorsqu’on souffle dans cette corne, aucun son n’en sort, mais l’utilisateur se retrouve à l’intérieur d’un globe d’énergie pendant une courte durée. Cette bulle lui donne une résistance partielle à la magie et un bonus de jet de sauvegarde ; elle l’aide également à déjouer partiellement les attaques de projectiles. L’effet ne dure que 18 secondes et la corne puise sa force dans son porteur à chaque utilisation.
PARAMÈTRES :
Immunité contre les sorts de premier et de second niveau
Jet de sauvegarde contre Mort : +2
Jet de sauvegarde contre Baguettes : +2
Jet de sauvegarde contre Métamorphose : +2
Jet de sauvegarde contre Souffle : +2
Jet de sauvegarde contre Sorts : +2
Bonus à la Classe d’Armure contre les attaques de projectiles : +5
Dégâts sur utilisateur : inconnus
Non utilisable par :
Clerc (aucune combinaison de clerc ou druide ne peut utiliser cet objet)
Druide
Voleur

Informations complémentaires


Nota : les différents effets sont décrits dans cet article.

Emplacement


La Corne de Kazgaroth
Type Cor
Effets multiples
Poids 1
Valeur 9000 po
Connaissances pour identifier 0
Code CLUA MISC73

Fermoir de Montolio


Ce fermoir est un élément de la cape de Montolio DeBrouchee, le mentor aveugle du célèbre rôdeur Drizzt Do’urden. Il vibre d’énergie magique.

Informations complémentaires


  • Inutilisable par (classes) : aucune
  • Inutilisable par (kits/spécialités) : aucun

Nota : les différents effets sont décrits dans cet article.

Emplacement


  • Tour de garde (anti-paladins)
Fermoir de Montolio
Type Amulette
Effet aucun
Poids 1
Valeur 0 po
Connaissances pour identifier 0
Code CLUA COMPON11