Archives de catégorie : Équipement

Sac de contenance


Comme d’autres sacs magiques, celui-ci ressemble à un sac de tissu classique, d’environ 60 cm sur 1,20 m. Ce sac sans fond ouvre sur un espace non dimensionnel, et l’intérieur est plus grand que l’extérieur. Le poids du sac reste inchangé, quels que soient les objets qui y sont déposés.

Informations complémentaires


  • Empilement (maximum) : 1
  • Inutilisable par (classes) : aucune
  • Inutilisable par (kits/spécialités) : aucun

Nota : les différents effets sont décrits dans cet article.

Emplacement


  • BAG04 : Sous-sol de Spellhold
  • BAG31 : Plume et parchemin (aussi appelé Archives des Arcanes, Saradush puis Amkethran)
Sac de contenance
Type Conteneur
Capacité de stockage (BAG04) 100
Capacité de stockage (BAG31) 2000
Poids 5
Valeur 500 po
Connaissances pour identifier 0
Code CLUA BAG04

BAG31

Potion de Poussière de glace


Une pluie de fines épingles de glace entoure le buveur de cette potion, recouvrant le sol d’un manteau de givre qui protège toute la zone contre le feu. Cette potion a été créée pour contrer les effets de la Boule de feu et autres sorts similaires.
PARAMÈTRES :
Capacité spéciale (une seule utilisation) : protection contre le feu pendant un round sur toute la zone couverte
Portée : 100
Zone : zone visible
Utilisable par : tous

Informations complémentaires


Nota : les différents effets sont décrits dans cet article.

Emplacement


Potion de Poussière de glace
Type Potion
Effet protection contre le feu
Poids 1
Valeur 120 po
Connaissances pour identifier 0
Code CLUA WAND16

Potion de force de géant du froid des voleurs


Cette potion ne peut être utilisée que par les voleurs ou les bardes. Lorsqu’elle est bue, elle confère la force (et les bonus associés) d’un géant du froid pour l’utilisation d’armes de lancer ou de contact. Son effet dure 10 tours.
PARAMÈTRES
Capacité spéciale :
Force portée à 21 (force de géant du froid)

Informations complémentaires


Nota : les différents effets sont décrits dans cet article.

Emplacement


Potion de force de géant du froid des voleurs
Type Potion
Effet 21 en Force
Poids 1
Valeur 750 po
Connaissances pour identifier 0
Code CLUA POTN56

Potion d’invulnérabilité


Cette potion permet de gagner une forte résistance contre toutes les attaques et d’acquérir des bonus à chaque jet de sauvegarde. Les effets de l’élixir durent 5 tours, mais ne peuvent servir qu’aux guerriers. Ce liquide est d’une apparence trouble et ne ressemble en rien aux autres potions.
PARAMÈTRES :
Classe d’Armure : fixée à 0
Jets de sauvegarde : bonus de +5

Informations complémentaires


Nota : les différents effets sont décrits dans cet article.

Emplacement


Potion d’invulnérabilité
Type Potion
Effets multiples
Poids 1
Valeur 100 po
Connaissances pour identifier 45
Code CLUA POTN40

Antidote


Comme son nom l’indique, cette potion neutralise tout poison, dont la personne qui la boit, subit les effets. Cette purification est instantanée, et la potion est à usage unique. Elle a pourtant une bien étrange couleur.

Informations complémentaires


Nota : les différents effets sont décrits dans cet article.

Emplacement


Antidote
Type Potion
Effet anti-poison
Poids 1
Valeur 50 po
Connaissances pour identifier 0
Code CLUA POTN32

Potion de soins


Absorbée en entier, cette potion opaque permet de rendre 9 points de vie à la personne qui la boit. L’effet est instantané, et la potion est à usage unique.

Informations complémentaires


Nota : les différents effets sont décrits dans cet article.

Emplacement


  • Nombreux magasins (surtout temples)
Potion de soins
Type Potion
Effet + 9 pv
Poids 1
Valeur 150 po
Connaissances pour identifier 0
Code CLUA POTN25

Huile de rapidité


Cette huile étrangement trouble semble augmenter de 100 % les capacités de déplacement et de combat de celui qui la boit. Ainsi, un déplacement de 9 passe à 18, et une personne qui normalement peut attaquer une fois par round attaque deux fois. Les temps d’incantation n’en sont cependant pas affectés. Cette mixture agit pendant 5 tours.

Informations complémentaires


Nota : les différents effets sont décrits dans cet article.

Emplacement


Huile de rapidité
Type Potion
Effets multiples
Poids 1
Valeur 150 po
Connaissances pour identifier 0
Code CLUA POTN23

Sac à gemmes


Petit sac idéal pour les gemmes.

Informations complémentaires


  • Empilement (maximum) : 1
  • Inutilisable par (classes) : aucune
  • Inutilisable par (kits/spécialités) : aucun(e)

Nota : les différents effets sont décrits dans cet article.

Emplacement


  • BAG02 : Marché de l’Aventurier (normal)
  • BAG02B : Gorch (boutique servant de couverture à la guilde de Mae’Var)
  • BAG02C : Vendeur (marché noir, quartier du pont, de jour)
  • BAG02D : Arledrian (receleur des Voleurs de l’Ombre, maison de Gaelan Bayle, bas quartiers) – Contrebandiers d’Amkethran (prix fort ou prix d’ami)

    Remarque : qu’il y ait deux magasins qui le proposent est un bug, cela signifie que si vous achetez les deux, ils partageront le même contenu

  • BAG02E : Kich (receleur, Franc-Marché, de nuit)
  • BAG02F : Min Minling (Imnesvale, le jour, ou à l’auberge, la nuit)
  • BAG02G : Temple de Heaum (Garlena, Tour de Garde)
  • BAG02H : Karthis al-Hezzar (Téthyr, proximité du temple de Bhaal)
  • BAG02I : Contrebandiers d’Amkethran (prix d’ami)
Sac à gemmes
Type Conteneur
Capacité de stockage 20
Poids 2
Valeur 200 po
Connaissances pour identifier 0
Codes CLUA BAG02

BAG02B

BAG02C

BAG02D

BAG02E

BAG02F

BAG02G

BAG02H

BAG02I

Page du golem géant


Cette page semble faire partie d’un ouvrage plus important. Bien qu’incomplète, elle explique comment invoquer une créature étrange, un « golem géant ».

Informations complémentaires


  • Inutilisable par (classes) : aucune
  • Inutilisable par (kits/spécialités) : aucun

Nota : les différents effets sont décrits dans cet article.

Emplacement


  • Table du laboratoire d’Iycanth le Fou dans le repaire d’Abazigal
Page du golem géant
Type Divers
Poids 0
Valeur 0 po
Connaissances pour identifier 0
Code CLUA TOME04A

Grimoire des golems géants


Les pleins pouvoirs du Tome des Golems ont été libérés par l’adjonction des dernières pages manquantes. Le lecteur doit néanmoins avoir au moins 16 en Intelligence pour les utiliser.

PARAMÈTRES :

Capacité spéciale :

Golem géant, 1 fois par jour. (voir ci-dessous)

Ce sort invoque invoque pour une durée de 10 rounds un golem de fer. Celui-ci a deux usages :

Il attaque tout ennemi dans son champ visuel.

Il absorbe à la place du magicien les dégâts infligés par les 5 premiers coups reçus par ce dernier. Le golem disparaît au bout du 5ème coup.

Golem géant

CA : -2, seulement touché par les armes +2 ou mieux

PV : 99

TAC0 : -1, ses poings sont considérés comme des armes +2

Dégâts : 8d6 ; si la cible rate son jet de sauvegarde contre les sorts, 2d6 points supplémentaires sont infligés et elle est sonnée.

Utilisable seulement par :

Mages

Bardes

Informations complémentaires


Nota : les différents effets sont décrits dans cet article.

Emplacement


Grimoire des golems géants
Type Divers
Niveau d’enchantement 60
Poids 5
Valeur 9000 po
Connaissances pour identifier 0
Code CLUA TOME04