Archives de catégorie : Objets divers

Tête de fléau (Poison)


Il s’agit d’une tête supplémentaire pour le Fléau de l’Éternité +3. Cette tête inflige des dégâts de poison.

Informations complémentaires


Nota : les différents effets sont décrits dans cet article.

Emplacement


  • Laboratoire du Limon, 2e niveau de la Tour de Garde
Tête de fléau (Poison)
Type Fléau
Poids 2
Valeur 4500 po
Connaissances pour identifier 0
Code CLUA BLUN30A

Baguette de foudre


Quiconque porte cette baguette peut lancer un éclair. Si celui-ci traverse une créature, il inflige à celle-ci 3d6 points de dégâts (minimum de 2 par dé), réduits de moitié par un jet de sauvegarde réussi contre les baguettes. L’éclair poursuit sa course et « rebondit » jusqu’à ce qu’il atteigne sa longueur maximale.
PARAMÈTRES :
Effet : éclair
Dégâts : 3d6 (jet de sauvegarde contre baguettes pour moitié)
Portée : 30 mètres
Zone : trajectoire de l’éclair
Non utilisable par :
Guerrier
Clerc
Druide
Voleur

Informations complémentaires


Nota : les différents effets sont décrits dans cet article.

Emplacement


Baguette de foudre
Type Baguette
Effet Éclair
Poids 1
Valeur 8000 po
Connaissances pour identifier 60
Code CLUA WAND07

Baguette de paralysie


Une fois activée, la baguette émet un fin rayon bleuté long de 18 mètres au maximum. La créature frappée par ce rayon doit réussir un jet de sauvegarde contre les baguettes, sous peine d’être étourdie pendant 10 rounds.
PARAMÈTRES :
Effet : cible étourdie à moins de réussir un jet de sauvegarde contre les baguettes avec un malus de -4
Portée : 30 mètres
Zone : 1 créature
Durée : 10 rounds
Non utilisable par :
Guerrier
Druide
Clerc
Voleur

Informations complémentaires


Nota : les différents effets sont décrits dans cet article.

Emplacement


Baguette de paralysie
Type Baguette
Effet Étourdissement
Poids 1
Valeur 8000 po
Connaissances pour identifier 40
Code CLUA WAND04

Sceptre d’absorption


Ce sceptre agît comme un aimant, attirant à lui les sorts de toutes natures (sorcellerie et magie divine) et annulant leurs effets. Pour être absorbée, la magie doit être dirigée sur le porteur du sceptre. Une fois le sceptre activé par son utilisateur, celui-ci est protégé pendant quatre rounds ou jusqu’à ce que le sceptre soit saturé. Le sceptre peut absorber neuf niveaux de sort (et fonctionne donc sur les sorts jusqu’au neuvième niveau). Chaque activation coûte une charge.
PARAMÈTRES :
Capacités spéciales (une charge) : absorption de sort pendant quatre rounds
Utilisable uniquement par :
Clerc
Mage

Informations complémentaires


Nota : les différents effets sont décrits dans cet article.

Emplacement


  • Récompense de Vithal pour l’avoir aidé à aller dans les plans
Sceptre d’absorption
Type Baguette
Effet Absorption de sort
Poids 3
Valeur 2500 po
Connaissances pour identifier 70
Code CLUA RODS01

Baguette de projectiles magiques


Une fois activée, la baguette crache un projectile d’énergie magique qui file toucher automatiquement sa cible, y compris un ennemi engagé dans un combat au corps à corps. La créature doit être vue, ou au moins détectable, si bien qu’une couverture presque totale, telle celle qu’offre une archère, peut rendre le projectile inopérant. Celui-ci inflige 1d4+1 points de dégâts à la créature qu’il frappe.
PARAMÈTRES :
Spécial : 1 projectile magique va frapper la cible
Dégâts : 1d4 +1
Portée : 30 m
Zone : 1 créature

Informations complémentaires


  • Inutilisable par (classes) : aucune
  • Inutilisable par (kits/spécialités) : Tueur de magicien

Nota : les différents effets sont décrits dans cet article.

Emplacement


Baguette de projectiles magiques
Type Baguette
Effet Projectile magique
Poids 1
Valeur 5000 po
Connaissances pour identifier 60
Code CLUA WAND03

Baguette d’effroi


Une baguette d’effroi instille la terreur en toute créature se trouvant dans sa zone d’effet. Le résultat n’est pas garanti cependant, les plus courageux y résistant. A l’instar de toutes ses pareilles, elle ne sert qu’un certain nombre de fois avant d’être détruite.
PARAMÈTRES :
Spécial : fait fuir les cibles, sauf jet de sauvegarde contre sorts réussi
Portée : 30 mètres
Zone : rayon de 6 mètres
Durée : 15 rounds
Non utilisable par :
Guerrier
Voleur

Informations complémentaires


Nota : les différents effets sont décrits dans cet article.

Emplacement


Baguette d’effroi
Type Baguette
Effet Peur
Poids 1
Valeur 9000 po
Connaissances pour identifier 40
Code CLUA WAND02

Parchemin de protection contre l’acide


Un parchemin de protection contre l’acide protège la cible de tous les acides naturels ou magiques. Cet effet n’est toutefois que temporaire, puisqu’il cesse au bout de 12 heures.

PARAMÈTRES :

Résistance à l’acide : bonus de +50 %

Portée : 9 mètres

Zone : 1 créature

Durée : 12 heures

Non utilisable par :

Informations complémentaires


  • Empilement (maximum) : 5
  • Inutilisable par (classes) : aucune
  • Inutilisable par (kits/spécialités) : aucun

Nota : les différents effets sont décrits dans cet article.

Emplacement


  • Dans les temples
Parchemin de protection contre l’acide
Type Parchemin
Effet Protection
Poids 0
Valeur 750 po
Connaissances pour identifier 30
Code CLUA SCRL03

La Corne de Kazgaroth


Cette corne a vraisemblablement été taillée dans l’une des défenses de Kazgaroth, la bête géante. Nul ne sait qui l’a dotée d’enchantements, mais il s’agit d’un objet extrêmement puissant. Lorsqu’on souffle dans cette corne, aucun son n’en sort, mais l’utilisateur se retrouve à l’intérieur d’un globe d’énergie pendant une courte durée. Cette bulle lui donne une résistance partielle à la magie et un bonus de jet de sauvegarde ; elle l’aide également à déjouer partiellement les attaques de projectiles. L’effet ne dure que 18 secondes et la corne puise sa force dans son porteur à chaque utilisation.
PARAMÈTRES :
Immunité contre les sorts de premier et de second niveau
Jet de sauvegarde contre Mort : +2
Jet de sauvegarde contre Baguettes : +2
Jet de sauvegarde contre Métamorphose : +2
Jet de sauvegarde contre Souffle : +2
Jet de sauvegarde contre Sorts : +2
Bonus à la Classe d’Armure contre les attaques de projectiles : +5
Dégâts sur utilisateur : inconnus
Non utilisable par :
Clerc (aucune combinaison de clerc ou druide ne peut utiliser cet objet)
Druide
Voleur

Informations complémentaires


Nota : les différents effets sont décrits dans cet article.

Emplacement


La Corne de Kazgaroth
Type Cor
Effets multiples
Poids 1
Valeur 9000 po
Connaissances pour identifier 0
Code CLUA MISC73

Fermoir de Montolio


Ce fermoir est un élément de la cape de Montolio DeBrouchee, le mentor aveugle du célèbre rôdeur Drizzt Do’urden. Il vibre d’énergie magique.

Informations complémentaires


  • Inutilisable par (classes) : aucune
  • Inutilisable par (kits/spécialités) : aucun

Nota : les différents effets sont décrits dans cet article.

Emplacement


  • Tour de garde (anti-paladins)
Fermoir de Montolio
Type Amulette
Effet aucun
Poids 1
Valeur 0 po
Connaissances pour identifier 0
Code CLUA COMPON11

Parchemin de Restitution


Restitution mineure (Nécromancie)

Niveau : 4

Sphère : Nécromancie

Portée : Toucher

Durée : Permanente

Temps d’incantation : 2

Zone d’effet : Créature touchée

Jet de Sauvegarde : Non

Avec le lancement de ce sort, l’énergie vitale de la cible est augmentée. Ce sort annule toute absorption subie à la suite d’une attaque par un monstre, par exemple. Le lancement de ce sort est très fatigant pour le prêtre, qui doit se reposer immédiatement après.

Informations complémentaires


  • Empilement (maximum) : 5
  • Inutilisable par (classes) : aucune
  • Inutilisable par (kits/spécialités) : aucun

Nota : les différents effets sont décrits dans cet article.

Emplacement


  • Dans les temples
Restitution
Type Parchemin
Effet Restauration
Poids 0
Valeur 750 po
Connaissances pour identifier 0
Code CLUA RESTORE